[flavor_vol.1101] 尤里二世中毒事件后续
时间范围
事件为一次性触发(fire_only_once = yes),无固定时间范围,需满足触发条件后发生。
触发条件
事件本身无显式 trigger 字段,通常由前置事件(如 flavor_vol.1100)或游戏逻辑触发。
关键效果
-
选项 A(历史选项)
- 对
VOL国家添加“宣称王位”宣战理由,持续 20 年。 - 对
HAL国家添加“宣称王位”宣战理由,持续 20 年。
- 对
-
选项 B
- 为贵族阶层(
nobles_estate)增加少量满意度(estate_satisfaction_mild_bonus)。
- 为贵族阶层(
背景介绍
该事件是尤里二世中毒事件的后续发展。在尤里二世(波兰-立陶宛联邦的统治者)被毒杀后,其死亡引发了王位继承危机。事件反映了当时波兰贵族(施拉赤塔)与立陶宛大公国之间的紧张关系,以及各方势力对王位的争夺。选项 A 代表了历史上波兰贵族试图通过宣称王位来干预立陶宛事务,而选项 B 则可能象征通过安抚国内贵族来稳定局势。
完整事件代码
flavor_vol.1101 = { #Poisoning of Yuri II Follow Up
type = country_event
title = flavor_vol.1101.title
desc = flavor_vol.1101.desc
historical_info = flavor_vol.1100.historical_info
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
character:vol_boleslaw_jerzy_ii_piast = {
save_scope_as = pol_the_dead_monarch
}
}
option = {
name = flavor_vol.1101.a
historical_option = yes
add_casus_belli = { target = c:VOL type = casus_belli:cb_claim_throne years = 20 }
add_casus_belli = { target = c:HAL type = casus_belli:cb_claim_throne years = 20 }
}
option = {
name = flavor_vol.1101.b
add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:nobles_estate
value = estate_satisfaction_mild_bonus
}
}
}