flavor_vol.1102 尤里二世毒杀事件 - 后备方案
时间范围:无具体起止日期(from/to未定义),事件触发后仅发生一次(fire_only_once = yes)。
触发条件:
- 国家为 加利西亚-沃里尼亚 (HAL)。
- 满足以下任一变量条件:
- 拥有变量
vol_heir_casimir - 拥有变量
vol_heir_liubartas - 拥有变量
vol_heir_dedko - 拥有变量
vol_waiting_for_heir
- 拥有变量
- 贵族阶层的阶层满意度低于 60%。
关键效果:
事件触发后,会立即杀死人物 vol_boleslaw_jerzy_ii_piast(尤里二世·皮雅斯特)。
选项 1:将王位交给卡齐米日 (Give the Throne to Casimir)
- 历史选项:是
- 触发条件:拥有变量
vol_heir_casimir且人物pol_casimir_iii_piast(波兰的卡齐米日三世)存活。 - 效果:
- 将
pol_casimir_iii_piast设为新统治者。 - 移除变量
vol_heir_casimir。 - 如果立陶宛 (LIT) 存在,则触发其事件
flavor_vol.1001。
- 将
选项 2:将王位交给柳巴尔塔斯·格迪米纳斯 (Give the Throne to Liubartas Gediminid)
- 触发条件:拥有变量
vol_heir_liubartas、人物lit_liubartas_gediminds(柳巴尔塔斯·格迪米纳斯)存活且立陶宛 (LIT) 国家存在。 - 效果:
- 将
lit_liubartas_gediminds设为新统治者。 - 成为立陶宛 (LIT) 的附庸国(类型:
vassal)。 - 移除变量
vol_heir_liubartas。 - 如果波兰 (POL) 存在,则触发其事件
flavor_vol.1001。
- 将
选项 3:将王位交给德米特罗·杰德科 (Give the Throne to Dmytro Dedko)
- 触发条件:拥有变量
vol_heir_dedko且人物vol_dmytro_dedko(德米特罗·杰德科)存活。 - 效果:
- 将
vol_dmytro_dedko设为新统治者。 - 移除变量
vol_heir_dedko。 - 如果波兰 (POL) 存在,则触发其事件
flavor_vol.1001。 - 如果立陶宛 (LIT) 存在,则触发其事件
flavor_vol.1001。
- 将
选项 4:当预设继承人死亡或未选定继承人时的后备方案 (Fallback when the set variable ruler is dead, or when there was no heir picked)
- 触发条件:满足以下所有条件(即没有一个预设的、存活的继承人变量有效):
- 不满足(拥有变量
vol_heir_casimir且人物pol_casimir_iii_piast已死亡)。 - 不满足(拥有变量
vol_heir_dedko且人物vol_dmytro_dedko已死亡)。 - 不满足(拥有变量
vol_heir_liubartas且人物lit_liubartas_gediminds已死亡)。 - 不拥有变量
vol_waiting_for_heir。
- 不满足(拥有变量
- 效果:
- 国家稳定性小幅下降。
- 移除变量
vol_waiting_for_heir。 - 如果波兰 (POL) 存在,则触发其事件
flavor_vol.1101。 - 如果立陶宛 (LIT) 存在,则触发其事件
flavor_vol.1101。
背景介绍: 此事件模拟了1340年加利西亚-沃里尼亚公爵尤里二世·博莱斯瓦夫(皮雅斯特家族)被毒杀后的继承危机。尤里二世无子嗣,他的突然死亡导致波兰王国(皮雅斯特家族)、立陶宛大公国(格迪米纳斯家族)以及当地贵族(以德米特罗·杰德科为代表)都宣称对该公国拥有继承权。事件反映了当时该地区复杂的政治博弈和权力真空状态。
完整事件代码:
flavor_vol.1102 = { #The Poisoning of Yuri II - Fallback
type = country_event
title = flavor_vol.1100.title
desc = flavor_vol.1100.desc
historical_info = flavor_vol.1100.historical_info
fire_only_once = yes
trigger = {
tag = HAL
OR = {
has_variable = vol_heir_casimir
has_variable = vol_heir_liubartas
has_variable = vol_heir_dedko
has_variable = vol_waiting_for_heir
}
estate_satisfaction:nobles_estate < 0.6
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
character:vol_boleslaw_jerzy_ii_piast = {
save_scope_as = pol_the_dead_monarch
}
kill_character = character:vol_boleslaw_jerzy_ii_piast
c:VOL ?= { save_scope_as = target_country }
c:HAL ?= { save_scope_as = target_country_2 }
}
option = { #Give the Throne to Casimir
name = flavor_vol.1100.a
historical_option = yes
trigger = {
has_variable = vol_heir_casimir
character:pol_casimir_iii_piast = {
is_alive = yes
}
}
set_new_ruler = character:pol_casimir_iii_piast
c:LIT ?= {
trigger_event_non_silently = flavor_vol.1001
}
remove_variable = vol_heir_casimir
}
option = { #Give the Throne to Liubartas Gediminid
name = flavor_vol.1100.b
trigger = {
has_variable = vol_heir_liubartas
character:lit_liubartas_gediminds = {
is_alive = yes
}
country_exists = c:LIT
}
set_new_ruler = character:lit_liubartas_gediminds
make_subject_of = {
target = c:LIT
type = subject_type:vassal
}
c:POL ?= {
trigger_event_non_silently = flavor_vol.1001
}
remove_variable = vol_heir_liubartas
}
option = { #Give the Throne to Dmytro Dedko
name = flavor_vol.1100.c
trigger = {
has_variable = vol_heir_dedko
character:vol_dmytro_dedko = {
is_alive = yes
}
}
set_new_ruler = character:vol_dmytro_dedko
c:POL ?= {
trigger_event_non_silently = flavor_vol.1001
}
c:LIT ?= {
trigger_event_non_silently = flavor_vol.1001
}
remove_variable = vol_heir_dedko
}
option = { #Fallback when the set variable ruler is dead, or when there was no heir picked
name = flavor_vol.1100.d
trigger = {
NOR = {
AND = {
has_variable = vol_heir_casimir
character:pol_casimir_iii_piast = {
is_alive = no
}
}
AND = {
has_variable = vol_heir_dedko
character:vol_dmytro_dedko = {
is_alive = no
}
}