Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

[flavor_vij.1203] 北方宿敌首都沦陷回应事件

时间范围:

  • 事件文件未指定 fromto 日期,因此无固定时间范围。
  • 触发概率:事件文件未指定 monthly_chance,因此无固定月度概率。此事件由其他事件或条件触发。

触发条件: 事件代码中未包含 trigger 字段。此事件为回应事件,其触发依赖于其他游戏机制(例如,特定事件链或条件)的调用。

关键效果:

  • 选项 A (flavor_vij.1203.a):
    • 稳定性: 国家稳定性遭受轻微惩罚 (add_stability = stability_mild_penalty)。
    • 目标省份影响 (以工具提示形式显示):
      • 发展度: 目标省份发展度遭受极端惩罚 (change_development = development_extreme_penalty)。
      • 控制度: 目标省份控制度遭受轻微惩罚 (change_control = control_mild_penalty)。
      • 繁荣度: 目标省份繁荣度遭受终极惩罚 (change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty)。

背景介绍: 此事件模拟了当维贾亚纳加尔帝国(Vijayanagara)的北方主要对手(可能指巴赫马尼苏丹国或其他德干苏丹国)的首都陷落时,帝国统治阶层可能做出的反应。尽管敌人的失败在战略上有利,但首都的陷落往往伴随着大规模的破坏、人口流失和经济崩溃,这些负面影响可能通过难民潮、贸易路线中断或地区不稳定等方式波及维贾亚纳加尔帝国,导致其国内出现短暂的动荡并对邻近地区产生严重的连带损害。

完整事件代码:

flavor_vij.1203 = { #Northern Rival's Capital Falls Response Event
	type = country_event
	title = flavor_vij.1203.title
	desc = flavor_vij.1203.desc

	illustration_tags = {
		10 = angry
		10 = exterior
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate}
	}

	option = {
		name = flavor_vij.1203.a

		add_stability = stability_mild_penalty

		show_as_tooltip = {
			scope:target_location = {
				change_development = development_extreme_penalty
				change_control = control_mild_penalty
				change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty
			}
		}
	}
}