[flavor_vij.1204] 维贾亚纳加尔首都陷落
时间范围:无明确起止日期(事件代码中未定义 from 和 to 字段),触发概率由游戏动态决定。
触发条件:事件代码中未定义 trigger 字段,具体触发条件由游戏引擎在其他逻辑中定义。
关键效果:
- 选项 A (flavor_vij.1204.a):
- 获得政府点数(
government_power_mild_bonus)。 - 获得稳定度(
stability_mild_bonus)。 - 对目标省份(
target_location)造成以下影响:- 发展度大幅下降(
development_extreme_penalty)。 - 控制度轻微下降(
control_mild_penalty)。 - 繁荣度极度下降(
prosperity_ultimate_penalty)。
- 发展度大幅下降(
- 获得大量金钱(
change_gold_effect,规模为6)。 - 对目标国家(
target_country)静默触发后续事件flavor_vij.1205。
- 获得政府点数(
- 选项 B (flavor_vij.1204.b):
- 获得威望(
prestige_mild_bonus)。
- 获得威望(
背景介绍:此事件模拟了维贾亚纳加尔帝国(Vijayanagara)首都遭遇重大危机或陷落的历史情境。作为南印度历史上最后一个伟大的印度教帝国,其首都的安危直接关系到国家的稳定与声望。事件反映了首都失守可能带来的毁灭性打击,以及统治者面临危机时的不同应对策略及其后果。
完整事件代码:
flavor_vij.1204 = { #Vijay's Capital Falls
type = country_event
title = flavor_vij.1204.title
desc = flavor_vij.1204.desc
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_government_estate_effect = yes
}
option = {
name = flavor_vij.1204.a
add_government_power = government_power_mild_bonus
add_stability = stability_mild_bonus
scope:target_location = {
change_development = development_extreme_penalty
change_control = control_mild_penalty
change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty
}
change_gold_effect = { scale = 6 }
scope:target_country = {
trigger_event_silently = flavor_vij.1205
}
}
option = {
name = flavor_vij.1204.b
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
}