flavor_tim.1003 帖木儿继续肆虐
时间范围:无明确起止日期(事件通过其他事件链触发)。触发概率:无 monthly_chance 字段,为条件触发事件。
触发条件:
- 角色
chg_timur_lame_borjigin(帖木儿)必须存活。 - 该角色必须由当前国家(
root)控制。
关键效果:
-
选项 A:惩戒他
- 国家声望遭受轻微惩罚(
add_prestige = prestige_mild_penalty)。 - 隐藏效果:有 10% 概率在 4 到 8 个月后静默触发事件
flavor_tim.1001;有 20% 概率在 4 到 8 个月后静默触发事件flavor_tim.1002。
- 国家声望遭受轻微惩罚(
-
选项 B:只是个没教养的孩子
- 国家稳定度遭受轻微惩罚(
add_stability = stability_mild_penalty)。 - 在 4 到 8 个月后,此事件(
flavor_tim.1003)将再次静默触发。
- 国家稳定度遭受轻微惩罚(
背景介绍: 此事件描绘了帖木儿帝国早期,统治者面对年轻且桀骜不驯的帖木儿时所面临的困境。帖木儿以其军事才能和残暴闻名,但在其崛起初期,他的行为可能被视为难以管束的麻烦。事件反映了统治者是选择立即压制其气焰,还是暂时容忍其行为所面临的两难抉择,不同的选择将导向不同的事件发展路径。
完整事件代码:
flavor_tim.1003 = { #Timur Continues Rampaging
type = country_event
title = flavor_tim.1003.title
desc = flavor_tim.1003.desc
trigger = {
character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
is_alive = yes
owner = root
}
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
character:chg_timur_lame_borjigin = { save_scope_as = target_timur }
if = {
limit = { exists = scope:target_father }
clear_saved_scope = target_father
}
}
option = { #Chastise him
name = flavor_tim.1003.a
add_prestige = prestige_mild_penalty
hidden_effect = {
random_list = {
10 = { trigger_event_silently = { id = flavor_tim.1001 months = { 4 8 } } }
20 = { trigger_event_silently = { id = flavor_tim.1002 months = { 4 8 } } }
}
}
}
option = { #It is just some bad-mannered kid
name = flavor_tim.1003.b
add_stability = stability_mild_penalty
trigger_event_silently = { id = flavor_tim.1003 months = { 4 8 } }
}
}