flavor_tim.1004 帖木儿学习礼仪
时间范围:无明确时间范围(事件代码中未定义 from 和 to 字段)。
触发概率:无明确每月概率(事件代码中未定义 monthly_chance 字段)。
触发条件:
- 角色
chg_timur_lame_borjigin(跛子帖木儿)必须存活。 - 该角色必须由触发事件的国家(
root)所拥有。
关键效果:
- 选项 A(
flavor_tim.1004.a):- 对角色
chg_timur_lame_borjigin进行随机增益:- 50% 概率:增加 5 点行政能力(
add_adm = 5)。 - 50% 概率:增加 5 点外交能力(
add_dip = 5)。
- 50% 概率:增加 5 点行政能力(
- 为国家增加少量稳定度(
add_stability = stability_weak_bonus)。
- 对角色
背景介绍: 该事件模拟了跛子帖木儿(Timur)在宫廷环境中学习礼仪与统治艺术的过程。作为帖木儿帝国的奠基者,帖木儿不仅以军事征服闻名,其统治后期也注重宫廷文化、行政管理和外交手腕的培养。此事件可能反映了他在巩固帝国过程中,试图通过提升个人素养来强化统治合法性、改善与贵族阶层的关系,并稳定国内政局。
完整事件代码:
flavor_tim.1004 = { #Timur Learns Proper Manners
type = country_event
title = flavor_tim.1004.title
desc = flavor_tim.1004.desc
trigger = {
character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
is_alive = yes
owner = root
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
character:chg_timur_lame_borjigin = { save_scope_as = target_timur }
}
option = {
name = flavor_tim.1004.a
character:chg_timur_lame_borjigin = {
random_list = {
10 = { add_adm = 5 }
10 = { add_dip = 5 }
}
}
add_stability = stability_weak_bonus
}
}