[flavor_por.2101] 葡萄牙与波斯沙阿的通信
时间范围
事件为动态历史事件,无固定 from 和 to 日期,触发时间由游戏动态决定。事件触发概率未在代码中指定 monthly_chance。
触发条件
- 事件为葡萄牙(POR)的国家事件。
- 主要触发条件(
major_trigger):当前国家(this)必须是先前作用域中的国家(scope:prev_country)。这通常意味着事件在特定外交互动或先前事件链后被触发。
关键效果
事件提供三个选项:
-
选项 A(历史选项)
- 名称:
flavor_por.2101.a - 效果:与目标国家(
scope:prev_country)互相添加观点修正por_shared_letters_with_persian_shah。
- 名称:
-
选项 B
- 名称:
flavor_por.2101.b - 效果:与目标国家(
scope:prev_country)互相添加观点修正por_rejected_jesus。
- 名称:
-
选项 C
- 名称:
flavor_por.2101.c - 效果:
- 将国家宗教改为目标国家(
scope:prev_country)的宗教。 - 将统治者及其家族宗教改为天主教(
religion:catholic)。 - 为神职人员阶层(
estate_type:clergy_estate)添加极端不满惩罚(estate_satisfaction_extreme_penalty)。 - 与目标国家(
scope:prev_country)互相添加观点修正por_converted_to_true_faith。
- 将国家宗教改为目标国家(
- 名称:
背景介绍
该事件模拟了葡萄牙与波斯萨法维帝国在外交与文化上的互动。在16世纪,葡萄牙作为新兴的海上强国,其势力范围延伸至印度洋,并与波斯建立了联系。双方可能通过书信交流,涉及宗教、贸易或政治议题。事件反映了当时基督教欧洲与伊斯兰世界之间复杂的外交关系,以及宗教认同在跨国交往中的关键作用。
完整事件代码
flavor_por.2101 = {
type = country_event
title = flavor_por.2101.title
desc = flavor_por.2101.desc
historical_info = flavor_por.2101.historical_info
major = yes
major_trigger = {
this = scope:prev_country
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_por.2101.a
historical_option = yes
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = por_shared_letters_with_persian_shah
target = scope:prev_country
}
}
option = {
name = flavor_por.2101.b
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = por_rejected_jesus
target = scope:prev_country
}
}
option = {
name = flavor_por.2101.c
change_religion = scope:prev_country.religion
change_religion_for_ruler_and_family = { country = ROOT religion = religion:catholic }
add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:clergy_estate
value = estate_satisfaction_extreme_penalty
}
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = por_converted_to_true_faith
target = scope:prev_country
}
}
}