flavor_plc.2 波兰立陶宛联邦海军建设
时间范围
1565年4月1日 - 1600年1月1日
- 触发概率:每月 10%
触发条件
- 国家至少拥有一个位于波罗的海的港口。
关键效果
选项 A:flavor_plc.2.a
- 历史选项
- 获得大量海军传统增益。
- 社会价值观向“海军”方向移动。
- 在国家发展度最高的波罗的海港口添加名为
plc_start_of_a_navy的修正,持续至游戏结束。 - 国家年度黄金收入减少 1。
选项 B:flavor_plc.2.b
- 获得少量陆军传统增益。
背景介绍
此事件反映了16世纪下半叶波兰立陶宛联邦在波罗的海沿岸发展海军力量的尝试。作为当时东欧的主要强国,联邦拥有漫长的波罗的海海岸线,但其军事传统长期以强大的陆军和骑兵为主。面对来自瑞典、丹麦等海上邻国的潜在威胁,以及保护其重要贸易港口(如但泽)的需求,联邦内部出现了加强海军建设的呼声。该事件模拟了联邦统治者面临的选择:是投入资源建立一支现代海军以维护海上利益,还是继续将重心放在其传统的陆上军事优势上。
完整事件代码
flavor_plc.2 = {
type = country_event
title = flavor_plc.2.title
desc = flavor_plc.2.desc
historical_info = flavor_plc.2.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = PLC
from = 1565.4.1
to = 1600.1.1
monthly_chance = 10
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
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trigger = {
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immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
ordered_port_in_country = {
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is_port_on_the_baltic = yes
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change_societal_value = {
type = land_vs_naval
value = societal_value_move_to_right
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scope:target_location = {
add_location_modifier = {
mode = add_and_extend
modifier = plc_start_of_a_navy
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option = {
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}
}