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flavor_plc.1 圣灵骑士团

时间范围:1570.1.1 - 1650.1.1(每月 1% 概率)

触发条件

  • 国家宗教为天主教。
  • 法兰西(FRA)国家存在。
  • 满足以下条件之一:
    • 统治者或摄政者的文化为法兰西文化。
    • 与法兰西(FRA)存在同盟关系。
    • 法兰西(FRA)是本国的最高宗主国。

关键效果

  • 选项 A (历史选项)
    • 本国:减少 5% 的金钱。
    • 法兰西(FRA):
      • 获得文化传统增益。
      • 获得文化影响力增益。
      • 获得陆军传统增益。
    • 如果法兰西(FRA)不是本国的敌人或宿敌,则双方获得“圣灵骑士团”关系修正。
    • 本国:
      • 获得大量陆军传统增益。
      • 获得威望增益。
      • 统治者或摄政者获得 10 点军事能力。
      • 若有继承人,继承人获得 5 点军事能力。
  • 选项 B
    • 本国:贵族阶层满意度略微下降。

背景介绍: 该事件模拟了波兰立陶宛联邦(PLC)与法兰西王国之间在16世纪末至17世纪中叶可能发生的文化、军事与外交互动。历史上,波兰贵族与法国王室之间存在着复杂的联系,包括通过联姻、外交同盟和文化交流。建立“圣灵骑士团”这一选项,反映了当时欧洲天主教国家之间通过授予骑士团荣誉来巩固政治与军事联盟的常见做法,旨在加强两国关系并提升军事精英的声望。拒绝或忽视此类提议,则可能引发国内传统贵族阶层的不满。

完整事件代码

flavor_plc.1 = {
	type = country_event

	title = flavor_plc.1.title
	desc = flavor_plc.1.desc
	historical_info = flavor_plc.1.historical_info
	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = PLC
		from = 1570.1.1
		to = 1650.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	trigger = {
		religion = religion:catholic
		country_exists = c:FRA
		OR = {
			ruler_or_regent ?= { culture = culture:french }
			has_mutual_scripted_relation = {
				type = relation_type:alliance
				target = c:FRA
			}
			top_overlord = c:FRA
		}
	}

	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = interior
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }

	}
	option = {
		name = flavor_plc.1.a
		historical_option = yes

		change_gold_effect = { scale = -5 }
		c:FRA = {
			culture = {
				add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus
				add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus
			}
			add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus
		}
		if = {
			limit = {
				c:FRA = {
					NOR = {
						is_enemy_of = root
						is_rival_of = root
					}
				}
			}
			add_opinion_mutual_effect = {
				modifier = opinion_order_of_the_holy_spirit
				target = c:FRA
			}
		}
		add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus
		add_prestige = prestige_mild_bonus
		ruler_or_regent ?= {
			add_mil = 10
		}
		if = {
			limit = {
				has_heir = yes
			}
			heir ?= { add_mil = 5 }
		}
	}

	option = {
		name = flavor_plc.1.b

		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_penalty }
	}
}