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flavor_ira.1100 古拉姆的崛起

时间范围:1550.1.1 - 1650.1.1(每月 5% 概率)

触发条件

  • 国家拥有统治者。
  • 国家已拥有 ira_the_ghilman 科技(或理念)。
  • ghilman_barracks 类型的建筑上,总有效建筑等级大于 0。
  • 国家存在部落阶层(tribes_estate)。

关键效果

  • 选项 A (flavor_ira.1100.a):
    • 增加少量稳定度(stability_mild_bonus)。
    • 设置变量 ira_ghilman_event,其值为当前统治者。

背景介绍: 此事件模拟了16至17世纪间,一个拥有特定军事制度(古拉姆)和部落阶层结构的国家,其统治者如何通过利用已有的军事基础设施(古拉姆兵营)来巩固自身权力,并可能因此获得国家稳定性的提升。古拉姆(Ghilman)通常指代奴隶士兵或军事精英,常见于伊斯兰世界,他们的制度化是军事力量专业化的重要标志。

完整事件代码

flavor_ira.1100 = {
	type = country_event
	title = flavor_ira.1100.title
	desc = flavor_ira.1100.desc
	dynamic_historical_event = {
		tag = IRA
		from = 1550.1.1
		to = 1650.1.1
		monthly_chance = 5
	}
	fire_only_once = yes
	trigger = {
		has_ruler = yes
		has_advance = ira_the_ghilman
		total_effective_building_levels:ghilman_barracks > 0
		country_has_estate = estate_type:tribes_estate
	}
	illustration_tags = {
        10 = armed
        10 = exterior
    }
	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:peasants_estate }
		ruler ?= { save_scope_as = target_character }
	}
	option = {
		name = flavor_ira.1100.a
		add_stability = stability_mild_bonus
		set_variable = { name = ira_ghilman_event value = scope:target_character }
	}
}