flavor_ira.1101 古拉姆与红头军
时间范围:1550.1.1 - 1800.1.1 (每月 5% 概率)
触发条件:
- 国家拥有变量
ira_ghilman_event。 - 国家已解锁
ira_the_qizilbash和ira_the_ghilman两项进步。 - 国家存在部落阶层和贵族阶层。
- 国家拥有统治者。
- 当前统治者不是变量
ira_ghilman_event中保存的人物。 - 当前统治者的总能力值大于或等于200。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 解锁政府改革
divided_persian_aristocracy。 - 如果存在一个不重要的政府改革(
target_reform),则将其移除。 - 实施政府改革
divided_persian_aristocracy。 - 贵族阶层和部落阶层的满意度遭受严重惩罚。
- 社会价值观中的“集权 vs 分权”向分权方向轻微移动。
- 解锁政府改革
- 选项 B:
- 解锁政府改革
divided_persian_aristocracy。 - 贵族阶层和部落阶层的满意度获得微弱增益。
- 社会价值观中的“贵族政治 vs 财阀政治”向贵族政治方向大幅移动。
- 解锁政府改革
背景介绍: 在萨法维帝国时期,红头军作为核心军事力量与古拉姆奴隶军之间存在着复杂的权力平衡。随着帝国的发展,如何处理这两大军事集团及其背后所代表的部落与贵族阶层的利益,成为统治者面临的关键政治抉择。这一事件模拟了统治者试图调整国家军事与政治结构,以应对内部权力分配挑战的历史时刻。
完整事件代码:
flavor_ira.1101 = {
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_ira.1101.title
desc = flavor_ira.1101.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = IRA
from = 1550.1.1
to = 1800.1.1
monthly_chance = 5
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
trigger = {
has_variable = ira_ghilman_event
has_advance = ira_the_qizilbash
has_advance = ira_the_ghilman
country_has_estate = estate_type:tribes_estate
country_has_estate = estate_type:nobles_estate
has_ruler = yes
NOT = { ruler = var:ira_ghilman_event }
ruler ?= {
total_abilities >= 200
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
save_scope_as = target_country
var:ira_ghilman_event = { save_scope_as = origin_character }
ruler ?= { save_scope_as = target_character }
select_insignificant_gov_reform = { save_scope_as = target_reform }
}
after = {
remove_variable = ira_ghilman_event
}
option = {
name = flavor_ira.1101.a
historical_option = yes
unlock_government_reform_effect = {
type = divided_persian_aristocracy
}
if = {
limit = { exists = scope:target_reform }
remove_reform = scope:target_reform
}
add_reform = government_reform:divided_persian_aristocracy
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:tribes_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
change_societal_value = { type = centralization_vs_decentralization value = societal_value_minor_move_to_right }
}
option = {
name = flavor_ira.1101.b
unlock_government_reform_effect = {
type = divided_persian_aristocracy
}
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_weak_bonus }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:tribes_estate value = estate_satisfaction_weak_bonus }
change_societal_value = { type = aristocracy_vs_plutocracy value = societal_value_large_move_to_left }
}
}