[flavor_geo.26] 格鲁吉亚的宗教认同
时间范围:1350.1.1 - 1450.6.1(每月 50% 概率)
触发条件:
- 国家是 格鲁吉亚 (GEO)。
- 国家是独立国家(非附庸)。
- 国家拥有变量
timur_conversion_variable。 - 国家拥有统治者。
- 统治者的宗教与国家宗教不同。
关键效果:
- 选项 A (flavor_geo.26.a):
- 效果:将所有与统治者同王朝但宗教与国家不同的角色,全部改信为国家宗教。
- 惩罚:国家稳定度遭受极端惩罚。
- 选项 B (flavor_geo.26.b):
- 效果:国家政府权力遭受终极惩罚。
背景介绍: 在帖木儿帝国征服与统治的阴影下(约14至15世纪),格鲁吉亚王国面临着巨大的文化与宗教压力。统治阶层可能因政治联姻、个人信仰或外部影响而改信其他宗教(如伊斯兰教),这在国内引发了关于国家宗教身份与统治家族信仰一致性的深刻危机。此事件反映了格鲁吉亚为维护其传统的基督教(东正教)认同,在统治家族内部可能发生的强制性宗教统一尝试,以及由此引发的国内动荡或统治权威的削弱。
完整事件代码:
flavor_geo.26 = { #[ROOT.GetCountry.GetNameWithNoTooltip]'s Religion Identity
type = country_event
title = flavor_geo.26.title
desc = flavor_geo.26.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = GEO
from = 1350.1.1
to = 1450.6.1
monthly_chance = 50
}
trigger = {
is_subject = no
has_variable = timur_conversion_variable
has_ruler = yes
ruler = {
NOT = { religion = root.religion }
}
}
illustration_tags = {
10 = interior
10 = angry
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:nobles_estate }
remove_variable = timur_conversion_variable
ruler = { save_scope_as = target_character }
}
option = {
name = flavor_geo.26.a
every_character = {
limit = {
dynasty = root.ruler.dynasty
NOT = { religion = root.religion }
}
change_character_religion = root.religion
}
add_stability = stability_extreme_penalty
}
option = {
name = flavor_geo.26.b
add_government_power = government_power_ultimate_penalty
}
}