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[flavor_chi.2016] 中国远征队事件

时间范围
该事件为动态历史事件,无固定的 fromto 日期限制。其触发概率由游戏引擎根据相关条件动态计算,代码中未指定 monthly_chance

触发条件
事件代码中未直接定义 trigger 字段。其触发逻辑通常由游戏引擎根据 immediate 部分设置的脚本作用域(set_chinese_expedition_scopes = yes)以及可能的外部调用条件决定。

关键效果
事件提供一个选项:

  • 选项 A (flavor_chi.2016.a):
    • 处决人物:处决作用域中的指定人物(scope:executed_character),处决方式为“凌迟”(reason = slicing)。
    • 增加政府权力:获得大量政府权力(government_power_extreme_bonus)。
    • 增加威望:获得大量威望(prestige_severe_bonus)。
    • 注:此选项代码中未标记 historical_option = yes,因此不属于强制历史选项。

背景介绍
此事件涉及一支中国远征队的命运。从描述看,可能反映了帝国在边疆或海外探险中面临的严峻抉择。当远征队遭遇重大危机或出现严重违纪时,中央朝廷可能需要决定是否采取极端手段处置负责人,以儆效尤、维护权威,并可能借此巩固国内统治。

完整事件代码

flavor_chi.2016 = {
	type = country_event
	title = flavor_chi.2016.title
	desc = flavor_chi.2016.desc

	illustration_tags = {
        10 = regular
        10 = exterior
    }

	immediate = {
		event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
		set_chinese_expedition_scopes = yes
	}

	option = {
		name = flavor_chi.2016.a

		kill_character = {
			target = scope:executed_character
			reason = slicing
		}
		add_government_power = government_power_extreme_bonus
		add_prestige = prestige_severe_bonus
	}
}