flavor_chi.2015 引渡人物的处置
时间范围
- 事件类型:国家事件
- 触发概率:非周期性事件,无每月概率
触发条件
此事件由游戏脚本动态触发,具体条件未在事件代码中直接定义。事件执行时,会预设一个名为 extradited_character 的角色作用域。
关键效果
事件提供四种处置方式,均涉及对引渡角色的处理:
-
选项 A (flavor_chi.2015.a)
- 处决角色
scope:extradited_character,方式为斩首 (beheading)。 - 为国家添加修正
chi_cruel_punishment,持续 5 年。
- 处决角色
-
选项 B (flavor_chi.2015.b)
- 处决角色
scope:extradited_character,方式为绞杀 (strangling)。 - 为国家添加修正
chi_cruel_punishment,持续 5 年,效果规模为 1.5 倍。
- 处决角色
-
选项 C (flavor_chi.2015.c)
- 处决角色
scope:extradited_character,方式为凌迟 (slicing)。 - 为国家添加修正
chi_cruel_punishment,持续 5 年,效果规模为 3 倍。
- 处决角色
-
选项 D (flavor_chi.2015.d)
- 添加政府权力极端惩罚 (
add_government_power = government_power_extreme_penalty)。
- 添加政府权力极端惩罚 (
背景介绍
此事件模拟了当权者面对一名被引渡或移交的重要人物时,在宫廷压力下所做出的艰难抉择。不同的处置方式不仅关乎该人物的生死,更会向国内外传递出不同的政治信号,并可能对国家稳定和君主权威产生深远影响。贵族阶层对此事尤为关注。
完整事件代码
flavor_chi.2015 = {
type = country_event
title = flavor_chi.2015.title
desc = flavor_chi.2015.desc
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
set_chinese_expedition_scopes = yes
scope:extradited_character.var:chi_extradited = {
save_scope_as = asylum_country
}
}
option = {
name = flavor_chi.2015.a
kill_character = {
target = scope:extradited_character
reason = beheading
}
add_country_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_cruel_punishment
years = 5
}
}
option = {
name = flavor_chi.2015.b
kill_character = {
target = scope:extradited_character
reason = strangling
}
add_country_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_cruel_punishment
years = 5
size = 1.5
}
}
option = {
name = flavor_chi.2015.c
kill_character = {
target = scope:extradited_character
reason = slicing
}
add_country_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_cruel_punishment
years = 5
size = 3
}
}
option = {
name = flavor_chi.2015.d
add_government_power = government_power_extreme_penalty
}
after = {
scope:extradited_character ?= {
remove_variable = chi_extradited
}
fire_post_expedition_events = yes
}
}