[flavor_chi_mon.6] 北京陷落
时间范围
此事件为动态历史事件,无固定的 from 和 to 日期限制。其触发依赖于游戏中的特定条件,一旦条件满足,事件可能发生。
触发条件
此事件代码片段中未直接包含 trigger 字段。通常,动态历史事件的触发条件定义在游戏的其他逻辑或脚本中,此处未提供。事件的发生需要满足特定的游戏状态(如特定国家、特定战争结果或特定人物状态等)。
关键效果
- 选项 A (
flavor_chi_mon.6.a):- 效果:
- 增加严重的战争损耗 (
add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus)。 - 为国家添加一个名为
chi_capture_of_beijing的修正,持续 5 年。此修正将替换 (mode = replace) 任何同名的现有修正。
- 增加严重的战争损耗 (
- 效果:
背景介绍
此事件模拟了历史上首都(此处指北京)被敌军攻陷后对国家造成的巨大冲击。首都的失守不仅意味着军事上的重大失败,更会严重打击国家的士气和行政效能,导致战争负担急剧加重,并可能引发一系列长期的政治与社会动荡。事件中的修正项 chi_capture_of_beijing 很可能代表了这种混乱、士气低落和统治不稳的状态。
事件代码
flavor_chi_mon.6 = {
type = country_event
title = flavor_chi_mon.6.title
desc = flavor_chi_mon.6.desc
immediate = {
scope:target_location.var:lost_emperor = {
save_scope_as = target_character
}
}
option = {
name = flavor_chi_mon.6.a
add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus
add_country_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_capture_of_beijing
years = 5
}
}
}