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[flavor_chi_mon.6] 北京陷落

时间范围

此事件为动态历史事件,无固定的 fromto 日期限制。其触发依赖于游戏中的特定条件,一旦条件满足,事件可能发生。

触发条件

此事件代码片段中未直接包含 trigger 字段。通常,动态历史事件的触发条件定义在游戏的其他逻辑或脚本中,此处未提供。事件的发生需要满足特定的游戏状态(如特定国家、特定战争结果或特定人物状态等)。

关键效果

  • 选项 A (flavor_chi_mon.6.a):
    • 效果
      • 增加严重的战争损耗 (add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus)。
      • 为国家添加一个名为 chi_capture_of_beijing 的修正,持续 5 年。此修正将替换 (mode = replace) 任何同名的现有修正。

背景介绍

此事件模拟了历史上首都(此处指北京)被敌军攻陷后对国家造成的巨大冲击。首都的失守不仅意味着军事上的重大失败,更会严重打击国家的士气和行政效能,导致战争负担急剧加重,并可能引发一系列长期的政治与社会动荡。事件中的修正项 chi_capture_of_beijing 很可能代表了这种混乱、士气低落和统治不稳的状态。

事件代码

flavor_chi_mon.6 = {
	type = country_event
	title = flavor_chi_mon.6.title
	desc = flavor_chi_mon.6.desc

	immediate = {
		scope:target_location.var:lost_emperor = {
			save_scope_as = target_character
		}
	}

	option = {
		name = flavor_chi_mon.6.a
		
		add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus
		add_country_modifier = {
			mode = replace
			modifier = chi_capture_of_beijing
			years = 5
		}
	}
}