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flavor_chi_mon.4 皇帝之死

时间范围:未指定具体起止日期(代码中未定义 fromto 字段),事件触发概率未定义(代码中未定义 monthly_chance 字段)。

触发条件:代码中未定义 trigger 字段,因此无明确的游戏内触发条件。此事件通常由其他脚本或条件链调用。

关键效果

  • 选项flavor_chi_mon.4.a
    • 为国家添加名为 chi_death_of_emperor_without_capture 的国家修正,持续 30 年(mode = replace 表示替换同名修正)。
    • 为国家增加名为 prestige_extreme_penalty 的威望值(具体数值由游戏内该变量定义)。
  • 后续效果:事件结束后,对 scope:target(事件目标)执行隐藏效果:清除土木堡之变相关变量(clear_tumu_crisis_variables = yes)。

背景介绍:此事件模拟了明朝皇帝在非被俘状态下驾崩所引发的政治动荡。皇帝突然离世,尤其是在没有明确指定继承人或政局不稳的情况下,往往会导致朝廷权力真空、派系斗争加剧,并严重损害王朝的威望与稳定。事件中施加的长期负面修正和威望惩罚,反映了新君即位初期面临的合法性挑战与国家治理的困难期。

完整事件代码

flavor_chi_mon.4 = {
	type = country_event
	title = flavor_chi_mon.4.title
	desc = flavor_chi_mon.4.desc

	option = {
		name = flavor_chi_mon.4.a
		
		add_country_modifier = {
			mode = replace
			modifier = chi_death_of_emperor_without_capture
			years = 30
		}
		add_prestige = prestige_extreme_penalty
	}
	after = {
		hidden_effect = {
			scope:target = {
				clear_tumu_crisis_variables = yes
			}
		}
	}
}