flavor_chi_dai.4 胡季犛的抉择
时间范围:无明确起止日期(代码中未定义 from 和 to 字段)
触发概率:无明确月度概率(代码中未定义 monthly_chance 字段)
触发条件
代码中未定义 trigger 字段,具体触发条件需参考其他关联事件或游戏逻辑。
关键效果
选项 A:flavor_chi_dai.4.a
- 历史选项:是
- 对中国一方(
scope:china_side)非静默触发事件flavor_chi_dai.5。 - 对宣称者角色(
scope:claimant_character)执行监禁效果(imprison_character_effect),监禁年限为 -1(具体效果需参考游戏机制)。 - 增加
liberty_desire_mild_plus程度的自由渴望(add_liberty_desire)。 - 改变社会价值观:使“好战 vs 和解”(
belligerent_vs_conciliatory)向左侧轻微移动(societal_value_minor_move_to_left)。
选项 B:flavor_chi_dai.4.b
- 将宣称者角色(
scope:claimant_character)设置为新统治者(set_new_ruler)。 - 更改国名为
DAI。 - 移除国家修正
chi_ho_quy_ly_reforms。 - 移除变量
dai_dai_ngu_variable。
背景介绍
此事件围绕越南陈朝末期权臣胡季犛(Hồ Quý Ly)展开。胡季犛通过改革和集权,逐渐掌控朝政,并最终废黜陈朝皇帝,建立胡朝(国号“大虞”,游戏代码中体现为“DAI”)。事件反映了胡季犛在权力顶峰时面临的抉择:是继续以权臣身份控制朝政,还是直接取而代之,改朝换代。选项A代表维持现状但加强控制(可能引发明朝干预),选项B代表正式篡位建立新朝。
完整事件代码
flavor_chi_dai.4 = {
type = country_event
title = flavor_chi_dai.4.title
desc = flavor_chi_dai.4.desc
historical_info = flavor_chi_dai.ho_quy_ly_historical_info
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_chi_dai.4.a
historical_option = yes
ai_chance = {
factor = 1
}
scope:china_side = {
trigger_event_non_silently = {
id = flavor_chi_dai.5
}
}
scope:claimant_character = {
imprison_character_effect = {
years = -1
}
}
add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_minor_move_to_left
}
}
option = {
name = flavor_chi_dai.4.b
ai_chance = {
factor = 0
}
set_new_ruler = scope:claimant_character
change_country_name = DAI
remove_country_modifier = chi_ho_quy_ly_reforms
remove_variable = dai_dai_ngu_variable
}
}