[flavor_chi_dai.3] 支持朝贡体系
时间范围
事件可在游戏时间范围内随机触发,无固定 from 和 to 日期限制。触发概率未在代码中明确指定(无 monthly_chance 字段)。
触发条件
- 陈朝(
dynasty:tran_dynasty)中至少存在一位有资格成为统治者的成员(any_character_in_dynasty = { can_become_a_ruler = yes })。
关键效果
-
选项 A(历史选项)
- 为国家添加修正
chi_supporting_tributary_system,持续 25 年(替换现有同类修正)。 - 对目标国家(
scope:target_country)非静默触发事件flavor_chi_dai.4。 - AI 选择此选项的概率权重为 0.8。
- 为国家添加修正
-
选项 B
- 为国家增加少量威望(
add_prestige = prestige_mild_bonus)。 - AI 选择此选项的概率权重为 0.2。
- 为国家增加少量威望(
背景介绍
该事件模拟了陈朝内部对明朝朝贡体系的态度分歧。作为明朝的藩属国,陈朝统治者面临是否继续支持并融入这一以中国为中心的国际秩序的选择。选择支持朝贡体系可能巩固与明朝的关系,获得政治与经济上的庇护,但也意味着需承担朝贡义务并接受一定程度的从属地位;而选择另一条道路则可能彰显更大的自主性,但需承担相应的外交风险。
完整事件代码
flavor_chi_dai.3 = {
type = country_event
title = flavor_chi_dai.3.title
desc = flavor_chi_dai.3.desc
historical_info = flavor_chi_dai.ho_quy_ly_historical_info
trigger = {
dynasty:tran_dynasty ?= {
any_character_in_dynasty = {
can_become_a_ruler = yes
}
}
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
save_scope_as = china_side
dynasty:tran_dynasty = {
random_character_in_dynasty = {
limit = {
can_become_a_leader = yes
}
save_scope_as = claimant_character
}
}
c:DAI = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
}
option = {
name = flavor_chi_dai.3.a
ai_chance = {
factor = 0.8
}
historical_option = yes
add_country_modifier = {
mode = replace
modifier = chi_supporting_tributary_system
years = 25
}
scope:target_country = {
trigger_event_non_silently = {
id = flavor_chi_dai.4
}
}
}
option = {
name = flavor_chi_dai.3.b
ai_chance = {
factor = 0.2
}
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
}