Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

flavor_bav.4 维特尔斯巴赫-卢森堡关系

时间范围:1337.1.1 - 1367.1.1(每月 1% 概率触发)

触发条件

  • 本国拥有统治者。
  • 本国统治者的王朝为 wittelsbach_dynasty(维特尔斯巴赫王朝)。
  • 国家 BOH(波希米亚):
    • 拥有统治者。
    • root(本国)的宿敌。
    • root(本国)没有停战协定。
    • 未与 root(本国)处于战争状态。

关键效果

  • 选项 A (flavor_bav.4.a)
    • 移除与 BOH(波希米亚)的宿敌关系。
    • 社会价值观 belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 和解)向右移动(倾向于和解)。
    • 本国对 BOH(波希米亚)添加 opinion_good_relations(良好关系)观点修正。
    • BOH(波希米亚)对 UBV(上巴伐利亚)添加 opinion_good_relations(良好关系)观点修正。
  • 选项 B (flavor_bav.4.b)
    • 社会价值观 belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 和解)向左移动(倾向于好战)。
    • BOH(波希米亚)对 UBV(上巴伐利亚)添加 opinion_irritated(恼怒)观点修正。

背景介绍: 14世纪中叶,神圣罗马帝国内部权力格局复杂。统治上巴伐利亚的维特尔斯巴赫家族与统治波希米亚的卢森堡家族之间存在着竞争与摩擦。此事件反映了这两个重要家族在帝国政治舞台上的互动,玩家需要决定是与宿敌波希米亚和解以改善关系,还是继续保持强硬姿态,这将影响两国的外交关系和国家的发展方向。

完整事件代码

flavor_bav.4 = { #Wittelsbacher-Luxembourg Relations
	type = country_event
	title = flavor_bav.4.title
	desc = flavor_bav.4.desc

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = UBV
		from = 1337.1.1
		to = 1367.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = exterior
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }

		ruler = {
			save_scope_as = target_ruler
		}
		c:BOH.ruler ?= {
			save_scope_as = target_rival
		}
	}

	trigger = {
		has_ruler = yes
		ruler.dynasty ?= dynasty:wittelsbach_dynasty
		c:BOH = {
			has_ruler = yes
			is_rival_of = root
			NOT = {
				has_truce_with = root
				is_at_war_with = root
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_bav.4.a

		remove_rival = c:BOH
		change_societal_value = {
			type = belligerent_vs_conciliatory
			value = societal_value_move_to_right
		}
		add_opinion = {
			target = c:BOH
			modifier = opinion_good_relations
		}
		c:BOH = {
			add_opinion = {
				target = c:UBV
				modifier = opinion_good_relations
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_bav.4.b

		change_societal_value = {
			type = belligerent_vs_conciliatory
			value = societal_value_move_to_left
		}
		c:BOH = {
			add_opinion = {
				target = c:UBV
				modifier = opinion_irritated
			}
		}
	}
}