[flavor_sco.112] 现代火炮的引入
时间范围:1425.1.1 - 1453.1.1(每月 20% 概率)
触发条件:
- 国家拥有统治者 (
has_ruler = yes) - 国家未处于战争状态 (
at_war = no)
关键效果:
- 选项 A:引入火炮! (历史选项)
- 为国家添加持续10年的修正
sco_introduction_of_artillery。 - 增加少量陆军传统 (
army_tradition_mild_bonus)。 - 增加少量威望 (
prestige_mild_bonus)。 - AI选择概率:60%
- 为国家添加持续10年的修正
- 选项 B:坚持传统作战方式
- 为国家添加持续15年的修正
sco_traditional_warfare_preferred。 - 为贵族阶层增加少量阶层满意度 (
estate_satisfaction_mild_bonus)。 - AI选择概率:40%
- 为国家添加持续15年的修正
背景介绍: 在15世纪上半叶,火炮技术在欧洲大陆逐渐成熟并开始改变战争的面貌。对于苏格兰王国而言,是否采纳这种新兴的“现代”攻城武器,是一个重大的军事决策。引入火炮可以显著增强军队的攻坚能力,但也意味着要投入资源、改变战术,并可能触动依赖传统作战方式的贵族阶层的利益。这一事件反映了苏格兰在军事现代化与传统之间所面临的抉择。
完整事件代码:
flavor_sco.112 = { # Introduction of Modern Artillery
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_sco.112.title
desc = flavor_sco.112.desc
dynamic_historical_event = {
tag = SCO
from = 1425.1.1
to = 1453.1.1
monthly_chance = 20
}
trigger = {
has_ruler = yes
at_war = no
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
ruler ?= {
save_scope_as = sco_ruler
}
}
option = { # Introduce the Artillery!
name = flavor_sco.112.a
historical_option = yes
add_country_modifier = { modifier = sco_introduction_of_artillery years = 10 mode = add_and_extend }
add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus
add_prestige = prestige_mild_bonus
ai_chance = {
factor = 0.6
}
}
option = { # Stick to traditional warfare
name = flavor_sco.111.b
add_country_modifier = { modifier = sco_traditional_warfare_preferred years = 15 mode = add_and_extend }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
ai_chance = {
factor = 0.4
}
}
}