flavor_sco.111 苏格兰边境的英格兰飞地
时间范围:1390.1.1 - 1407.1.1(每月 20% 概率)
触发条件:
- 苏格兰(SCO)拥有统治者。
- 苏格兰未处于战争状态。
- 英格兰(ENG)国家存在。
- 苏格兰未与英格兰交战。
- 苏格兰至少有一个政治边境地区与英格兰接壤。
- 英格兰拥有统治者。
关键效果:
-
选项 A:必须根除这些飞地!(历史选项)
- 获得少量威望加成。
- 承受少量稳定度惩罚。
- 英格兰对苏格兰获得“攻击飞地”观点修正。
- 国家获得“清除飞地”修正,持续10年(叠加并延长)。
- 社会价值观变化:
- 进攻性 vs 防御性:向左移动。
- 好战 vs 和解:大幅向左移动。
- 所有与英格兰接壤的政治边境地区获得“苏格兰的英格兰飞地”修正,持续5年(叠加并延长)。
- AI选择此选项的概率权重为70%。
-
选项 B:暂时不去管这些飞地
- 承受少量威望惩罚。
- 获得少量稳定度加成。
- 社会价值观变化:
- 中央集权 vs 地方分权:向右移动。
- 好战 vs 和解:向右移动。
- 所有与英格兰接壤的政治边境地区获得“苏格兰的英格兰飞地”修正,持续10年(叠加并延长)。
- AI选择此选项的概率权重为30%。
背景介绍: 在14世纪末至15世纪初,苏格兰与英格兰的边境地区存在一些由英格兰控制或影响的飞地。这些区域成为两国间持续紧张和摩擦的根源,挑战着苏格兰的领土主权,并时常引发小规模冲突。苏格兰王室面临着如何处理这些边境争议点的抉择:是采取强硬手段清除英格兰势力,还是暂时容忍以避免更大的冲突。
完整事件代码:
flavor_sco.111 = { # English Border Enclaves
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_sco.111.title
desc = flavor_sco.111.desc
dynamic_historical_event = {
tag = SCO
from = 1390.1.1
to = 1407.1.1
monthly_chance = 20
}
trigger = {
has_ruler = yes
at_war = no
country_exists = c:ENG
NOT = { is_at_war_with = c:ENG }
any_political_border_location = {
is_neighbor_of = c:ENG
}
c:ENG ?= {
has_ruler = yes
}
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = sco_ruler
}
c:ENG = {
save_scope_as = eng_country
ruler ?= {
save_scope_as = eng_ruler
}
}
}
option = { # These enclaves must be rooted out!
name = flavor_sco.111.a
historical_option = yes
add_prestige = prestige_mild_bonus
add_stability = stability_weak_penalty
c:ENG = {
add_opinion = { target = c:SCO modifier = opinion_sco_attacking_enclaves }
}
add_country_modifier = { modifier = sco_purging_enclaves years = 10 mode = add_and_extend }
change_societal_value = {
type = offensive_vs_defensive
value = societal_value_move_to_left
}
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_large_move_to_left
}
every_political_border_location = {
limit = { is_neighbor_of = c:ENG }
add_location_modifier = {
modifier = sco_english_enclave
years = 5
mode = add_and_extend
}
}
ai_chance = {
factor = 0.7
}
}
option = { # Leave the enclaves uncontested for now
name = flavor_sco.111.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
add_stability = stability_mild_bonus
change_societal_value = {
type = centralization_vs_decentralization
value = societal_value_move_to_right
}
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_move_to_right
}
every_political_border_location = {
limit = { is_neighbor_of = c:ENG }
add_location_modifier = {
modifier = sco_english_enclave
years = 10
mode = add_and_extend
}
}
ai_chance = {
factor = 0.3
}
}
}