flavor_mos.65 波罗的海领土主张
时间范围:1550.1.1 - 1625.1.1(每月 1% 概率)
触发条件:
- 国家标签为
MOS或RUS。 - 在波罗的海地区 (
area:baltic_area) 内:- 至少有一个省份的拥有者是本国或其附庸国。
- 至少有一个省份的拥有者是本国的邻国。
- 首都位于俄罗斯地区 (
region:russian_region)。 - 当前未处于战争状态 (
at_war = no)。
关键效果:
-
选项 A:分一杯羹 (历史选项)
- 对波罗的海地区内所有非本国拥有的省份:
- 如果省份拥有者是附庸国,则本国获得对其宗主国的“附庸”宣战理由 (
casus_belli:cb_subjugation)。 - 如果省份拥有者不是附庸国,则本国获得对该省份的“征服省份”宣战理由 (
casus_belli:cb_conquer_province)。 - 省份拥有者获得对本国“俄罗斯宣称土地” (
rus_claimed_land) 的负面意见修正。
- 如果省份拥有者是附庸国,则本国获得对其宗主国的“附庸”宣战理由 (
- 在里加 (
location:riga) 增加 5 点“主张领土” (antagonism_pressed_claim) 的对抗值。
- 对波罗的海地区内所有非本国拥有的省份:
-
选项 B:和平有利于商业
- 在首都减少 2 点“远离好战” (
antagonism_pushed_away_from_belligerent) 的对抗值。 - 社会价值观向“和解”方向移动 (
societal_value_move_to_right, 对应belligerent_vs_conciliatory)。
- 在首都减少 2 点“远离好战” (
背景介绍: 在16世纪中后期至17世纪初,莫斯科大公国或俄罗斯沙皇国在巩固了俄罗斯地区的核心领土后,开始将目光投向波罗的海沿岸。该地区是重要的贸易通道和战略要地。此事件模拟了俄罗斯统治者基于历史、民族或战略理由,对波罗的海邻国领土提出主张的决策时刻。选择主张领土可能引发外交紧张或战争,而选择和平则可能影响国内的政治倾向。
完整事件代码:
flavor_mos.65 = {
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_mos.65.title
desc = flavor_mos.65.desc
dynamic_historical_event = {
tag = MOS
tag = RUS
from = 1550.1.1
to = 1625.1.1
monthly_chance = 1
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
trigger = {
area:baltic_area = {
any_location_in_area = {
count < 1
OR = {
owner ?= root
owner ?= {
is_subject = yes
top_overlord = root
}
}
}
any_location_in_area = {
owner ?= {
is_neighbor_of = root
}
}
}
capital = {
region = region:russian_region
}
at_war = no
}
immediate = {
capital = {
save_scope_as = target_location
}
root = { save_scope_as = target_root_country }
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
}
#A piece of the action.
option = {
name = flavor_mos.65.a
historical_option = yes
custom_tooltip = {
text = flavor_mos.65.a.custom
area:baltic_area = {
every_location_in_area = {
limit = {
has_owner = yes
owner != root
}
if = {
limit = {
owner = {
is_subject = yes
}
}
root = {
add_casus_belli = {
target = prev.owner
type = casus_belli:cb_subjugation
}
}
}
else = {
root = {
add_casus_belli = {
target = prev.owner
type = casus_belli:cb_conquer_province
province = prev.province
}
}
}
owner = {
add_opinion = {
target = root
modifier = rus_claimed_land
}
}
}
}
}
drop_antagonism_bomb = {
target = location:riga
modifier = antagonism_pressed_claim
value = 5
}
ai_chance = {
factor = 1
}
}
#Peace is good for business.
option = {
name = flavor_mos.65.b
drop_antagonism_bomb = {
target = capital
modifier = antagonism_pushed_away_from_belligerent
value = -2
}
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_move_to_right
}
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
historical_info = flavor_mos.65.historical_info
}