flavor_mos.64 莫斯科炮兵工场
时间范围:1585.1.1 - 1675.1.1(每月 5% 概率)
触发条件:
- 事件仅对标签为
MOS(莫斯科)或RUS(俄罗斯)的国家触发一次。 - 国家处于战争状态(
at_war = yes)。 - 省份
moscow(莫斯科)必须:- 为国家所有(
owner = root)。 - 为国家控制(
controller = root)。 - 是国家首都(
is_capital = yes)。 - 已拥有“炮兵机构”制度(
has_institution = institution:artillery_institution)。
- 为国家所有(
关键效果:
- 选项 A(历史选项):
- 设置变量
moscow_artillery_yard为 1。 - 在莫斯科省建造建筑
building_type:moscow_artillery_yard(莫斯科炮兵工场)。 - AI 选择权重因子为 1。
- 设置变量
- 选项 B:
- 获得少量陆军传统(
army_tradition_mild_bonus)。 - 获得少量威望(
prestige_mild_bonus)。 - AI 选择权重因子为 0.5。
- 获得少量陆军传统(
背景介绍: 在16世纪末至17世纪中后期,随着火炮技术在军事中的重要性日益凸显,莫斯科公国/俄罗斯帝国在首都莫斯科建立了专门的炮兵工场。这一事件反映了该国在战争期间,为提升军事生产能力、巩固首都防御和加强军队现代化所做出的努力。建立炮兵工场不仅增强了国家的军事工业基础,也象征着其向近代军事体系的转型。
完整事件代码:
flavor_mos.64 = {
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_mos.64.title
desc = flavor_mos.64.desc
image = "gfx/interface/illustrations/institutions/artillery_institution.dds"
dynamic_historical_event = {
tag = MOS
tag = RUS
from = 1585.1.1
to = 1675.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
location:moscow = {
owner = root
controller = root
is_capital = yes
has_institution = institution:artillery_institution
}
at_war = yes
}
immediate = {
location:moscow = {
save_scope_as = target_location
}
root = { save_scope_as = target_root_country }
}
option = {
name = flavor_mos.64.a
historical_option = yes
set_variable = {
name = moscow_artillery_yard
value = 1
}
location:moscow = {
construct_building = {
building_type = building_type:moscow_artillery_yard
}
}
ai_chance = {
factor = 1
}
}
option = {
name = flavor_mos.64.b
add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus
add_prestige = prestige_mild_bonus
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
historical_info = flavor_mos.64.historical_info
}