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flavor_mos.59 阿尔汉格尔斯克港口建设

时间范围

1580.1.1 - 1680.1.1,每月有 1% 的概率触发。

触发条件

  • 本国必须拥有并控制 arkhangelsk 地区。
  • arkhangelsk 地区尚未建造 port_authority(港口管理局)建筑。
  • arkhangelsk_area 区域内,至少存在 3个以下 的沿海地区,且这些地区的所有者为本国或其附庸国。

关键效果

选项 A:flavor_mos.59.a(历史选项)

  • 花费:损失 3 倍规模的金币。
  • 建设:在 arkhangelsk 地区建造 port_authority(港口管理局)建筑。如果该地区当前等级低于 town(城镇),则将其提升至 town 等级。
  • 人口迁移:在 12个月 内,从首都迁移 5%peasants(农民)人口至 arkhangelsk 地区。
  • 国家修正:获得持续 10年bustling_trade_hub(繁荣贸易中心)修正,效果可叠加与延长。
  • 阶层满意度burghers_estate(市民阶层)获得 estate_satisfaction_severe_bonus(阶层满意度大幅提升)。
  • 提示:显示自定义提示 flavor_mos.59.tt1
  • AI倾向:触发因子为 1

选项 B:flavor_mos.59.b

  • 外交倾向:推动国家向 isolationism(孤立主义)方向转变。
  • 威望:获得 prestige_mild_bonus(少量威望提升)。
  • AI倾向:触发因子为 0.5

背景介绍

此事件模拟了16世纪末至17世纪末,莫斯科大公国或俄罗斯帝国为寻求北方出海口,在阿尔汉格尔斯克地区建设重要港口的决策。面对波罗的海被对手封锁的局面,开发白海沿岸的阿尔汉格尔斯克成为打破贸易封锁、发展对外贸易的关键战略。选择投资建设港口将促进该地区城市化、吸引人口并繁荣贸易,但需耗费大量资金;而选择保守策略则可能强化内敛的国策并获取一定的国内声望。

完整事件代码

flavor_mos.59 = {
	type = country_event
	fire_only_once = yes
	title = flavor_mos.59.title
	desc = flavor_mos.59.desc

	dynamic_historical_event = {
		tag = MOS
		tag = RUS
		from = 1580.1.1
		to = 1680.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	trigger = {

		location:arkhangelsk = {
			owner = root
			controller = root
			NOT = {
				has_building = building_type:port_authority
			}
		}
		area:arkhangelsk_area = {
			any_location_in_area = {
				count < 3
				OR = {
					owner = root
					owner ?= { top_overlord = root }
				}
				is_coastal = yes
			}
		}

	}

	immediate = {

		location:arkhangelsk = {
			save_scope_as = target_location
		}

		root = { save_scope_as = target_root_country }

	}

	option = {
		name = flavor_mos.59.a
		historical_option = yes

		change_gold_effect = { scale = -3 }

		location:arkhangelsk = {
			if = {
				limit = {
					NOR = {
						location_rank = location_rank:town
						location_rank = location_rank:city
					}
				}
				change_location_rank = location_rank:town
			}
			construct_building = {
				building_type = building_type:port_authority
			}
		}

		add_migration = {
			owner = root
			from = capital.province_definition
			to = scope:target_location.province_definition
			type = pop_type:peasants
			amount = 0.05
			months = 12
		}

		add_country_modifier = {
			modifier = bustling_trade_hub
			years = 10
			mode = add_and_extend
		}

		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate
			value = estate_satisfaction_severe_bonus
		}

		custom_tooltip = flavor_mos.59.tt1

		ai_chance = {
			factor = 1
		}
	}

	option = {
		name = flavor_mos.59.b

		nudge_towards_isolationism = yes

		add_prestige = prestige_mild_bonus

		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}
	}

	historical_info = flavor_mos.59.historical_info

}