flavor_mos.12 安德烈·鲁布廖夫与圣像艺术
时间范围:1380.1.1 - 1450.1.1(每月 5% 概率)
触发条件:
- 国家为
MOS(莫斯科)或RUS(罗斯)。 - 人物
mos_andrei_rublev(安德烈·鲁布廖夫)存活。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 在
target_location(目标地点,优先为普希金诺地区存放有“圣三一圣塞尔吉乌斯修道院”艺术品的省份,否则为国家首都)创建一件艺术品。- 艺术品类型:圣像 (
work_of_art_type:icon)。 - 艺术品键值:
holy_trinity。 - 品质:80。
- 艺术家:安德烈·鲁布廖夫。
- 艺术品类型:圣像 (
- 为安德烈·鲁布廖夫增加 0.03 点艺术家技能。
- 在
- 选项 B:
- 若普希金诺地区已存放有“圣三一圣塞尔吉乌斯修道院”艺术品,则对该省份造成发展度弱惩罚 (
development_weak_penalty)。 - 增加教士阶层满意度 (
estate_satisfaction_severe_bonus)。
- 若普希金诺地区已存放有“圣三一圣塞尔吉乌斯修道院”艺术品,则对该省份造成发展度弱惩罚 (
- 选项 C:
- 使社会价值观向“灵性主义 vs 人文主义”的右侧移动一格 (
societal_value_move_to_right)。
- 使社会价值观向“灵性主义 vs 人文主义”的右侧移动一格 (
背景介绍: 该事件模拟了中世纪罗斯著名圣像画家安德烈·鲁布廖夫的艺术活动。在14世纪末至15世纪中叶,鲁布廖夫以其精湛的技艺创作了多幅具有深远宗教与文化影响的圣像画,其中最著名的作品之一便是《圣三一》。此事件反映了当时莫斯科公国或罗斯诸国在宗教艺术领域的投入,以及艺术创作对国家文化发展、阶层关系和社会价值观可能产生的影响。
完整事件代码:
flavor_mos.12 = {
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_mos.12.title
desc = flavor_mos.12.desc
dynamic_historical_event = {
tag = MOS
tag = RUS
from = 1380.1.1
to = 1450.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
character:mos_andrei_rublev ?= { is_alive = yes }
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
character:mos_andrei_rublev = {
save_scope_as = andrei_rublev
}
location:pushkino = {
if = {
limit = {
any_work_of_art_in_location = {
this = work_of_art:holy_trinity_st_sergius_lavra
}
}
save_scope_as = target_location
}
else = {
root.capital = {
save_scope_as = target_location
}
}
}
}
option = {
name = flavor_mos.12.a
historical_option = yes
scope:target_location = {
create_art = {
quality = 80
artist = scope:andrei_rublev
type = work_of_art_type:icon
key = holy_trinity
}
}
scope:andrei_rublev = {
add_artist_skill = 0.03
}
ai_chance = {
factor = 1
}
}
option = {
name = flavor_mos.12.b
location:pushkino = {
if = {
limit = {
any_work_of_art_in_location = {
this = work_of_art:holy_trinity_st_sergius_lavra
}
}
change_development = development_weak_penalty
custom_tooltip = flavor_mos.12.tt1
}
}
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:clergy_estate value = estate_satisfaction_severe_bonus }
custom_tooltip = flavor_mos.12.tt2
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}
}
option = {
name = flavor_mos.12.c
change_societal_value = {
type = spiritualist_vs_humanist
value = societal_value_move_to_right
}
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
historical_info = flavor_mos.12.historical_info
}