Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

flavor_mos.13 莫斯科公国引入纸张

时间范围:1353.1.1 - 1393.1.1,每月 1% 概率触发

触发条件

  • 国家拥有统治者。
  • 统治者的王朝为 rurikovich_dynasty(留里克王朝)。
  • 首都市场正在交易商品 goods:paper(纸张)。

关键效果

  • 选项 A (历史选项)
    • 在首都市场添加一个持续5年的临时需求 demand:mos_paper_wills
    • 增加少量政府力量。
    • 设置变量 paper_introduced_to_administration 为 1。
    • 显示自定义提示 flavor_mos.13.tt1
    • AI 选择权重因子为 1。
  • 选项 B
    • 大幅增加 clergy_estate(教士阶层)的阶层满意度。
    • 为主流文化增加少量文化传统。
    • AI 选择权重因子为 0.5。
  • 选项 C
    • 使社会价值观 traditionalist_vs_innovative(传统主义 vs 创新)向左移动(即偏向传统主义)。
    • 增加少量威望。
    • AI 选择权重因子为 0.5。

背景介绍: 在14世纪中后期,随着贸易路线的扩展和技术的传播,纸张作为一种重要的书写材料开始进入罗斯诸公国。莫斯科公国作为留里克王朝统治下的重要政治中心,其首都市场开始出现纸张贸易。这一事件反映了新媒介(纸张)的引入如何可能影响国家的行政管理、文化发展乃至社会价值观的取向,统治者面临着如何利用这一新资源的抉择。

完整事件代码

flavor_mos.13 = {
	hide_portraits = yes
	type = country_event
	fire_only_once = yes
	title = flavor_mos.13.title
	desc = flavor_mos.13.desc

	image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_paper.dds"

	dynamic_historical_event = {
		tag = MOS
		tag = RUS
		from = 1353.1.1
		to = 1393.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	trigger = {
		has_ruler = yes
		ruler.dynasty = dynasty:rurikovich_dynasty
		capital.market = { is_traded_in_market = goods:paper }
	}

	immediate = {
		capital = { save_scope_as = target_location }
		ruler ?= { save_scope_as = target_character }
	}

	option = {
		name = flavor_mos.13.a
		historical_option = yes

		capital.market = {
			add_temporary_demand = {
				type = demand:mos_paper_wills
				years = 5
			}
		}

		add_government_power = government_power_mild_bonus

		set_variable = {
			name = paper_introduced_to_administration
			value = 1
		}

		custom_tooltip = flavor_mos.13.tt1

		ai_chance = {
			factor = 1
		}
	}

	option = {
		name = flavor_mos.13.b

		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:clergy_estate value = estate_satisfaction_severe_bonus }

		culture = {
			add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus
		}

		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}
	}

	option = {
		name = flavor_mos.13.c

		change_societal_value = {
			type = traditionalist_vs_innovative
			value = societal_value_move_to_left
		}

		add_prestige = prestige_mild_bonus

		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}
	}

	historical_info = flavor_mos.13.historical_info
}