flavor_mam.53 红海舰队
时间范围: 1300.1.1 - 1600.1.1 触发概率: 每月 1% 概率
触发条件:
- 完全控制省份
red_sea_coast_province。 - 拥有变量
mam_enable_exploration_events。 - 国家拥有统治者。
关键效果:
- 选项 A (flavor_mam.53.a):
在
target_location(红海沿岸省份中一个由玩家控制的港口位置)创建 5 艘navy_galley(桨帆船)子单位。 - 选项 B (flavor_mam.53.b):
在
target_location(红海沿岸省份中一个由玩家控制的港口位置)创建 5 艘navy_transport(运输船)子单位。
背景介绍: 此事件模拟了马穆鲁克苏丹国(MAM)在1300年至1600年间,依托其在红海沿岸的控制权,建立或加强其海军力量的历史可能性。红海是连接地中海与印度洋贸易的关键水道,控制该地区的港口并建立一支舰队,对于维护贸易航线、抵御海盗或敌对势力、乃至进行区域扩张都具有重要的战略意义。事件为马穆鲁克统治者提供了两种不同的舰队建设方向选择。
完整事件代码:
flavor_mam.53 = { #The Red Sea Fleet
type = country_event
title = flavor_mam.53.title
desc = flavor_mam.53.desc
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_naval_supplies.dds"
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MAM
from = 1300.1.1
to = 1600.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
own_entire_province = province_definition:red_sea_coast_province
has_variable = mam_enable_exploration_events
has_ruler = yes
}
immediate = {
province_definition:red_sea_coast_province = {
random_location_in_province_definition = {
limit = {
owner = root
is_port = yes
}
save_scope_as = target_location
}
}
}
option = {
name = flavor_mam.53.a
scope:target_location = {
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
}
}
option = {
name = flavor_mam.53.b
scope:target_location = {
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_transport
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_transport
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_transport
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_transport
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_transport
}
}
}