flavor_mal.3 索法军队的抉择
时间范围:1400.1.1 - 1837.1.1 (每月 1% 概率)
触发条件:
- 国家已拥有科技
sofa_levies_advance。 - 国家拥有至少 8 个
unit_type:a_sofa_infantry(索法步兵) 类型的子单位。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 名称:
flavor_mal.3.a(“我们应该让索法为我们而战”) - 增加人力,数值为
(国家每月人力 * 4)。 - 改变社会价值观
quality_vs_quantity(质量 vs 数量),向“数量”方向移动 (societal_value_move_to_right)。
- 名称:
- 选项 B:
- 名称:
flavor_mal.3.b(“我们必须削弱索法的影响力”) - 获得
army_tradition_extreme_bonus(陆军传统极大增益)。 - 改变社会价值观
quality_vs.quantity(质量 vs 数量),向“质量”方向移动 (societal_value_move_to_left)。
- 名称:
背景介绍: 此事件反映了马里帝国(MAL)在拥有“索法征召兵”科技并组建了相当规模的索法步兵后,统治者面临的两难选择。索法(Sofa)是马里帝国军事体系中的重要组成部分,既是职业武士阶层,也是地方行政和军事力量的核心。事件的核心在于如何平衡这支庞大地方武装的力量:是继续依赖他们作为战争主力,以换取稳定的人力补充,但可能导致军队质量下降和地方势力坐大;还是着手削弱其影响力,以加强中央集权和军队的专业化建设,但可能引发内部动荡。这一抉择深刻影响着马里帝国的军事结构、中央与地方的关系以及未来的战争方式。
完整事件代码:
flavor_mal.3 = {
type = country_event
title = flavor_mal.3.title
desc = flavor_mal.3.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MAL
from = 1400.1.1
to = 1837.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
has_advance = sofa_levies_advance
any_country_sub_unit = {
count >= 8
sub_unit_type = unit_type:a_sofa_infantry
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
}
#We should let the Sofa fight our wars
option = {
name = flavor_mal.3.a
historical_option = yes
add_manpower = { value = root.monthly_manpower multiply = 4 }
change_societal_value = {
type = quality_vs_quantity
value = societal_value_move_to_right
}
}
#We must reduce the influence of the Sofa
option = {
name = flavor_mal.3.b
add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus
change_societal_value = {
type = quality_vs_quantity
value = societal_value_move_to_left
}
}
}