flavor_jap.160 吉原地区的建立
时间范围:1617.1.1 - 1836.1.1(每月 4% 概率)
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 国家拥有
toshima_kanto地区。 toshima_kanto地区的location_rank为town或city。- 国家拥有超过 500 金币。
关键效果:
- 选项 A:建立该地区!
- 历史选项:是
- 效果:
- 减少 250 金币。
- 为
toshima_kanto地区添加名为jap_yoshiwara_district的地点修正,持续时间为永久(years = -1)。
- 选项 B:这座城市不需要这个地区
- 效果:
- 获得
prestige_mild_penalty声望惩罚。
- 获得
- 效果:
背景介绍: 该事件模拟了江户时代初期,德川幕府为管理游廓(娱乐区)而正式设立吉原地区的决策。吉原最初位于江户的日本桥附近,后迁至浅草,成为当时日本规模最大、最著名的官方许可的娱乐区。这一举措旨在将性产业集中管理,以维护社会秩序、便于征税,并控制其对社会风气的影响。事件反映了幕府对社会经济活动的规划与控制,以及城市化进程中特定产业的制度化过程。
完整事件代码:
flavor_jap.160 = { # Establishment of Yoshiwara District
type = country_event
title = flavor_jap.160.title
desc = flavor_jap.160.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = JAP
from = 1617.1.1
to = 1836.1.1
monthly_chance = 4
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
trigger = {
has_ruler = yes
owns = location:toshima_kanto
location:toshima_kanto = {
OR = {
location_rank ?= location_rank:town
location_rank ?= location_rank:city
}
}
gold > 500
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = our_ruler
}
}
option = { # Establish the district!
name = flavor_jap.160.a
historical_option = yes
add_gold = -250
location:toshima_kanto = {
add_location_modifier = {
modifier = jap_yoshiwara_district
years = -1
mode = add
}
}
}
option = { # The city does not need the district
name = flavor_jap.160.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
}
}