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[flavor_hab.51] 维也纳之围

时间范围
该事件为一次性事件,无具体 fromto 日期限制,触发后即失效。

触发条件

  • 事件为一次性事件 (fire_only_once = yes)。
  • 触发条件未在提供的代码片段中明确列出,需参考游戏内其他相关逻辑或变量(如 siege_of_vienna_var 的存在状态)。

关键效果

  • 选项名称: flavor_hab.51.a
  • 效果:
    • 增加大量陆军传统 (add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus)。
    • 设置变量 hab_fortify_vienna_variable
    • 设置变量 hab_church_bell_variable

背景介绍
该事件模拟了历史上著名的“维也纳之围”。通常指1683年奥斯曼帝国对哈布斯堡王朝首都维也纳的围攻,这场战役是奥斯曼帝国向中欧扩张的顶点,也是其衰落的转折点。哈布斯堡军队在波兰-立陶宛联邦国王扬三世·索别斯基的援助下成功解围,标志着奥斯曼帝国在欧洲扩张的终结,并开启了哈布斯堡王朝的反攻与中欧政治格局的重塑。

完整事件代码

flavor_hab.51 = { #Siege of Vienna
	type = country_event
	title = flavor_hab.51.title
	desc = flavor_hab.51.desc

	historical_info = flavor_hab.51.historical_info

	fire_only_once = yes

	after = {
		remove_variable = siege_of_vienna_var
	}

	option = {
		name = flavor_hab.51.a
		add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus
		set_variable = hab_fortify_vienna_variable
		set_variable = hab_church_bell_variable
	}
}