[flavor_hab.51] 维也纳之围
时间范围
该事件为一次性事件,无具体 from 和 to 日期限制,触发后即失效。
触发条件
- 事件为一次性事件 (
fire_only_once = yes)。 - 触发条件未在提供的代码片段中明确列出,需参考游戏内其他相关逻辑或变量(如
siege_of_vienna_var的存在状态)。
关键效果
- 选项名称:
flavor_hab.51.a - 效果:
- 增加大量陆军传统 (
add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus)。 - 设置变量
hab_fortify_vienna_variable。 - 设置变量
hab_church_bell_variable。
- 增加大量陆军传统 (
背景介绍
该事件模拟了历史上著名的“维也纳之围”。通常指1683年奥斯曼帝国对哈布斯堡王朝首都维也纳的围攻,这场战役是奥斯曼帝国向中欧扩张的顶点,也是其衰落的转折点。哈布斯堡军队在波兰-立陶宛联邦国王扬三世·索别斯基的援助下成功解围,标志着奥斯曼帝国在欧洲扩张的终结,并开启了哈布斯堡王朝的反攻与中欧政治格局的重塑。
完整事件代码
flavor_hab.51 = { #Siege of Vienna
type = country_event
title = flavor_hab.51.title
desc = flavor_hab.51.desc
historical_info = flavor_hab.51.historical_info
fire_only_once = yes
after = {
remove_variable = siege_of_vienna_var
}
option = {
name = flavor_hab.51.a
add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus
set_variable = hab_fortify_vienna_variable
set_variable = hab_church_bell_variable
}
}