flavor_ere.2 拜占庭独立战争
时间范围
该事件为一次性历史事件,无特定时间范围,仅当满足触发条件时发生。
触发条件
- 事件为一次性事件 (
fire_only_once = yes)。 - 事件为拜占庭帝国 (
c:ERE) 的宗主国触发。 - 事件触发时,会保存当前统治者或摄政为
target_character2。
关键效果
选项 A (历史选项)
- 国家获得持续5年的“反叛臣民”修正 (
rebellious_subjects_modifier),效果叠加并延长。 - 拜占庭帝国 (
c:ERE) 向宗主国(触发事件的国家)发动独立战争 (casus_belli:cb_independence_war)。 - (隐藏效果)如果拜占庭统治者存在,则为其设置变量
beardless_prophet_variable。
选项 B
- 如果拜占庭帝国 (
c:ERE) 是触发事件国家的附庸,则解除附庸关系。 - 国家稳定性遭受极端惩罚 (
stability_extreme_penalty)。 - 国家政府权力遭受轻度惩罚 (
government_power_mild_penalty)。
背景介绍
此事件模拟了拜占庭帝国(东罗马帝国)寻求摆脱其宗主国控制、争取独立的历史进程。作为曾经的罗马帝国正统继承者,拜占庭在面临外部压力和内部统治危机时,其臣民或统治阶层可能选择武装反抗,以恢复帝国的完全主权。选项A代表了历史走向中常见的激烈独立战争路径,而选项B则描绘了宗主国主动或被迫承认其独立,但需承受国内政局动荡的代价。
完整事件代码
flavor_ere.2 = {
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_ere.2.title
desc = flavor_ere.2.desc
historical_info = flavor_ere.2.historical_info
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = exterior
10 = armed
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler_or_regent ?= { save_scope_as = target_character2}
}
option = {
name = flavor_ere.2.a
historical_option = yes
add_country_modifier = {
modifier = rebellious_subjects_modifier
years = 5
mode = add_and_extend
}
c:ERE = {
declare_war_with_cb = {
target = root
type = casus_belli:cb_independence_war
}
hidden_effect = {
ruler ?= { set_variable = beardless_prophet_variable }
}
}
}
option = {
name = flavor_ere.2.b
if = {
limit = {
c:ERE = { is_subject_of = root }
}
cancel_subject = c:ERE
}
add_stability = stability_extreme_penalty
add_government_power = government_power_mild_penalty
}
}