Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

[flavor_dlh.65] 德里苏丹国与江格尔的边境冲突

时间范围:1337.1.1 - 1350.1.1(每月 2% 概率)

触发条件

  • 国家 CHG(江格尔)必须存在。
  • 满足以下任一条件:
    • 本国与 CHG 接壤。
    • 本国的任一邻国是 CHG 的附属国或更低级别的属国。
  • CHG 可以被攻击(即未处于免战状态)。

关键效果

  • 选项 A (flavor_dlh.65.a)
    • AI 基础选择权重为 10,但如果任何邻国对本国持有 ≥50 的敌意,则权重降为 0。
    • CHG 的首都省份施加“敌意开辟战争道路”修正。
    • 获得对 CHG 的“边境战争”宣战理由。
    • 社会价值观“好战 vs 和解”小幅向左(向好战方向)移动。
  • 选项 B (flavor_dlh.65.b)
    • AI 选择权重为 1。
    • 获得少量外交官增益。

背景介绍: 此事件模拟了14世纪中叶德里苏丹国(DLH)与其北方邻国江格尔(CHG)之间紧张且不稳定的边境局势。随着双方势力范围的扩张与接触,边境摩擦与军事对峙时有发生,为地区冲突埋下了伏笔。德里苏丹国的统治者面临抉择:是主动利用边境争端发起军事行动,还是采取更为谨慎的外交手段来缓和局势。

完整事件代码

flavor_dlh.65 = {
	type = country_event
	title = flavor_dlh.65.title
	desc = flavor_dlh.65.desc
	randomlog = yes # Tracking Desync 20250825

	trigger = {
		country_exists = c:CHG
		OR = {
			is_neighbor_of = c:CHG
			any_neighbor_country = {
				is_subject_or_below_of = c:CHG
			}
		}
		c:CHG ?= {
			can_be_attacked = yes
		}
	}

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = DLH
		from = 1337.1.1
		to = 1350.1.1
		monthly_chance = 2
	}

	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = exterior
	}

	immediate = {
		event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
		c:CHG = {
			save_scope_as = target_country
			event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
			ruler_or_regent ?= {
				save_scope_as = target_character
			}
		}
		ruler ?= {
			save_scope_as = target_character2
		}
	}

	option = {
		name = flavor_dlh.65.a
		
		ai_chance = {
			factor = 10
			modifier = {
				factor = 0
				trigger = {
					any_neighbor_country = {
						antagonism = {
							target = root
							value >= 50
						}
					}
				}
			}
		}
		
		drop_antagonism_bomb = {
			modifier = antagonism_opened_war_path
			target = capital
		}

		add_casus_belli = {
			target = scope:target_country
			type = casus_belli:cb_border_war
		}

		change_societal_value = {
			type = belligerent_vs_conciliatory
			value = societal_value_minor_move_to_left
		}
	}

	option = {
		name = flavor_dlh.65.b

		ai_chance = {
			factor = 1
		}
	
		add_diplomats = diplomats_weak_bonus
	}
}