[flavor_dlh.18] 德里苏丹国陵墓建造
时间范围
- 事件为一次性触发事件,无固定
from和to日期。 - 触发概率:不适用(由触发条件决定,非周期性概率)。
触发条件
- 国家宗教属于穆斯林宗教组 (
religion.group = religion_group:muslim)。 - 存在一个满足以下条件的人物(
scope:target_character):- 拥有“学者”特质 (
has_trait = scholar)。
- 拥有“学者”特质 (
关键效果
选项 A (flavor_dlh.18.a):
- 在目标地点 (
scope:target_location) 建造德里陵墓 (construct_delhi_tombs = yes)。 - 获得少量研究进度加成 (
add_research_progress = research_progress_mild_bonus)。 - 损失金钱 (
change_gold_effect = { scale = -2 })。
选项 B (flavor_dlh.18.b):
- 损失少量威望 (
add_prestige = prestige_mild_penalty)。
背景介绍
此事件模拟了德里苏丹国时期,穆斯林统治者受学者影响,决定在帝国境内的重要城市建造宏伟陵墓(如著名的德里陵墓群)的历史情景。这些陵墓不仅是安葬统治者的场所,也是彰显伊斯兰建筑艺术、巩固宗教权威与国家认同的重要象征。建造工程需要耗费大量国库,但也能促进学术发展与文化传承。
完整事件代码
flavor_dlh.18 = {
type = country_event
title = flavor_dlh.18.title
desc = flavor_dlh.18.desc
illustration_tags = {
10 = interior
10 = regular
}
fire_only_once = yes
trigger = {
religion.group = religion_group:muslim
scope:target_character ?= {
has_trait = scholar
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
ordered_owned_location = {
order_by = development
limit = {
NOT = { has_building = building_type:delhi_tomb }
}
max = 1
save_scope_as = target_location
}
previous_ruler ?= {
save_scope_as = target_character
}
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character2
}
}
option = {
name = flavor_dlh.18.a
scope:target_location = {
construct_delhi_tombs = yes
}
add_research_progress = research_progress_mild_bonus
change_gold_effect = { scale = -2 }
}
option = {
name = flavor_dlh.18.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
}
}