[flavor_csu.201] 背叛!
时间范围
- 事件窗口:无明确
from和to日期限制,满足触发条件后即可发生。 - 触发概率:无
monthly_chance字段,为一次性触发事件。
触发条件
- 国家必须拥有一位在位的统治者 (
exists = ruler)。
关键效果
事件会立即执行以下操作:
- 杀死当前的统治者。
- 创建一个名为“哈南·库斯科叛军”的僭位者叛军。
- 将角色
csu_cusi_chimbo保存为concubine_poisoner(投毒者)。 - 如果角色
csu_inka_roqa存活,则将其保存为usurper_inka(篡位者印卡)。 - 如果存在继承人,则将其保存为
old_heir(旧继承人)。
随后,玩家可从以下选项中选择:
-
选项 A:接受政变
- 名称:
flavor_csu.201.a - 历史选项:是
- 触发条件:
usurper_inka(篡位者印卡)必须存活。 - 效果:
- 将
usurper_inka设置为国家的新统治者。 - 静默触发事件
flavor_csu.202。
- 将
- 名称:
-
选项 B:支持现任继承人(如果存在)。叛乱迫在眉睫!
- 名称:
flavor_csu.201.b - 触发条件:
usurper_inka(篡位者印卡)和old_heir(旧继承人)都必须存活。 - 效果:
- 将
usurper_inka的角色效忠对象改为叛军inka_roca_coup。 - 在国家人口最多的两个省份中,将所有不属于该叛军的民众效忠对象改为该叛军,并施加“民众满意度终极惩罚”。
- 使叛军
inka_roca_coup的进度增加 90%。 - 国家稳定性遭受轻度惩罚。
- 国家正统性获得巨额增益。
- 将
- 名称:
-
选项 C:没有政变,驱逐投毒者
- 名称:
flavor_csu.201.c - 触发条件:
usurper_inka(篡位者印卡)必须已死亡。 - 效果:
- 国家正统性遭受微弱惩罚。
- 将
concubine_poisoner(投毒者)流放至国家AYA。 - 国家
AYA对玩家国家获得“落后君主”意见修正。
- 名称:
-
选项 D:没有政变,处决投毒者,可能引发战争
- 名称:
flavor_csu.201.d - 触发条件:
usurper_inka(篡位者印卡)必须已死亡。 - 效果:
- 国家正统性获得轻度增益。
- 处决
concubine_poisoner(投毒者)。 - 国家
AYA对玩家国家获得“愤怒”意见修正,并获得对玩家国家CSU的“宣称王位”宣战理由。
- 名称:
背景介绍
此事件模拟了库斯科(CSU)宫廷内部一场突如其来的权力危机。统治者被谋杀,疑似与王室成员 csu_cusi_chimbo 的投毒阴谋有关。与此同时,潜在的竞争者 csu_inka_roqa 可能还活着并伺机而动,一支名为“哈南·库斯科”的叛军已经揭竿而起,宣称其权力。玩家作为国家掌控者,必须立即做出抉择:是承认既成事实的政变,还是支持合法的继承人进行抵抗,亦或是追查并惩处真正的幕后黑手。每一个选择都将把国家引向不同的未来,并深刻影响与邻国阿亚(AYA)的关系。
事件代码
flavor_csu.201 = { #Betrayal!
type = country_event
title = flavor_csu.201.title
desc = {
first_valid = {
triggered_desc = {
trigger = {
character:csu_inka_roqa ?= { is_alive = yes }
}
desc = flavor_csu.201.desc.a
}
triggered_desc = {
desc = flavor_csu.201.desc.b
}
}
}
trigger = {
exists = ruler
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
character:csu_cusi_chimbo ?= {
save_scope_as = concubine_poisoner
}
character:csu_inka_roqa ?= {
save_scope_as = usurper_inka
}
heir ?= {
save_scope_as = old_heir
}
ruler = {
save_scope_as = qusqu_ruler
kill_character = this
}
create_rebel = {
category = pretender
save_scope_as = inka_roca_coup
name = hanan_qusqu_rebels
}
}
option = { #Accept the coup
name = flavor_csu.201.a
historical_option = yes
trigger = {
scope:usurper_inka ?= { is_alive = yes }
}
set_new_ruler = scope:usurper_inka
trigger_event_silently = { id = flavor_csu.202 }
}
option = {#Side with the current Heir, if there is one. Rebellion imminent!
name = flavor_csu.201.b
trigger = {
scope:usurper_inka ?= { is_alive = yes }
scope:old_heir ?= { is_alive = yes }
}
scope:usurper_inka = {
change_character_allegiance = scope:inka_roca_coup
}
ordered_owned_location = {
order_by = population
max = 2
limit = {
any_pop = {
rebel != scope:inka_roca_coup
}
}
every_pop = {
limit = {
owner = root
rebel != scope:inka_roca_coup
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
change_pop_allegiance = scope:inka_roca_coup
}
}
scope:inka_roca_coup = {
add_rebel_progress = 0.90
}
add_stability = stability_mild_penalty
add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus
}
option = { #No coup, expel the poisoner
name = flavor_csu.201.c
trigger = {
scope:usurper_inka ?= { is_alive = no }
}
add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty
scope:concubine_poisoner = { move_country = c:AYA }
c:AYA = {
add_opinion = { target = root modifier = opinion_backward_monarch }
}
}
option = { #No coup, kill the poisoner, posible war
name = flavor_csu.201.d
trigger = {
scope:usurper_inka ?= { is_alive = no }
}
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
kill_character = scope:concubine_poisoner
c:AYA = {
add_opinion = { target = root modifier = opinion_angry }
add_casus_belli = { target = c:CSU type = casus_belli:cb_claim_throne}
}
}
}