flavor_cas.2500 对抗阿兹特克的联盟
时间范围:1480.1.1 - 1550.1.1,每月 5% 概率触发
触发条件:
- 玩家国家拥有统治者。
- 玩家国家在
mesoamerica_region(中美洲地区)拥有存在。 - 在
mesoamerica_region内,至少存在一个地区,其所有者满足以下条件:- 玩家国家认识该所有者。
- 该所有者至少有一个竞争对手,且该竞争对手的首都位于
mesoamerica_region。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 对
target_country(目标国家)触发事件flavor_cas.2501。 - 对
target_enemy(目标敌人)触发事件flavor_cas.2502。 - 改变社会价值观:
belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 安抚)向左移动(即偏向好战)。
- 对
- 选项 B:
- 改变社会价值观:
belligerent_vs_conciliatory(好战 vs 安抚)向右移动(即偏向安抚)。
- 改变社会价值观:
背景介绍: 在西班牙殖民者抵达中美洲后,他们很快意识到该地区并非铁板一块。阿兹特克帝国(Triple Alliance)通过军事征服和朝贡体系统治着众多城邦,这导致了许多被压迫民族的怨恨。西班牙人敏锐地利用了这种政治分裂,与特拉斯卡拉(Tlaxcala)等长期与阿兹特克为敌的城邦结盟,组建了一个庞大的反阿兹特克联盟。这一策略是埃尔南·科尔特斯(Hernán Cortés)最终能够以少胜多、颠覆阿兹特克帝国的关键因素之一。本事件模拟了西班牙殖民者(CAS/SPA)在发现中美洲内部矛盾后,面临的选择:是积极利用当地纷争、联合一方打击另一方(历史路径),还是采取更为谨慎或中立的立场。
完整事件代码:
flavor_cas.2500 = { #A Coalition Against the Aztecs
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_cas.2500.title
desc = flavor_cas.2500.desc
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
historical_info = flavor_cas.2500.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = CAS
tag = SPA
from = 1480.1.1
to = 1550.1.1
monthly_chance = 5
}
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
ruler = {
save_scope_as = root_ruler
}
save_scope_as = root_country
ordered_known_country = {
limit = {
exists = capital
capital.region = region:mesoamerica_region
any_rival = {
exists = capital
capital.region = region:mesoamerica_region
}
}
order_by = great_power_score
max = 1
save_scope_as = target_enemy
}
scope:target_enemy = {
random_rival = {
limit = {
exists = capital
capital.region = region:mesoamerica_region
}
save_scope_as = target_country
}
}
scope:target_enemy = {
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = enemy_ruler
}
}
}
trigger = {
has_ruler = yes
has_presence_in = region:mesoamerica_region
region:mesoamerica_region = {
any_location_in_region = {
owner ?= {
root = { knows_country = prev }
any_rival = {
exists = capital
capital.region = region:mesoamerica_region
}
}
}
}
}
option = {
name = flavor_cas.2500.a
historical_option = yes
scope:target_country = { trigger_event_non_silently = { id = flavor_cas.2501 } }
scope:target_enemy = { trigger_event_non_silently = { id = flavor_cas.2502 } }
change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_move_to_left }
}
option = {
name = flavor_cas.2500.b
change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_move_to_right }
}
}