flavor_byz.23 大理石皇帝
时间范围
无明确 from 和 to 日期,事件为一次性触发(fire_only_once = yes),无 monthly_chance 概率。
触发条件
- 国家文化为希腊文化(
culture = culture:greek_culture) - 拜占庭帝国(
c:BYZ)不存在 - 全局变量
marbled_emperor对应的人物已死亡(global_var:marbled_emperor ?= { is_alive = no })
关键效果
- 历史选项:选项
flavor_byz.23.a- 为全局变量
marbled_emperor所保存的人物(scope:target_character)增加以下属性:- 行政能力(
add_adm):基础值 +10,并额外增加相当于国家威望(root.prestige)两倍的数值,上限为 100 - 外交能力(
add_dip):基础值 +10,并额外增加相当于国家威望(root.prestige)两倍的数值,上限为 100 - 军事能力(
add_mil):基础值 +10,并额外增加相当于国家威望(root.prestige)两倍的数值,上限为 100
- 行政能力(
- 为全局变量
背景介绍
该事件基于拜占庭帝国末代皇帝君士坦丁十一世·帕里奥洛格斯的传说。在君士坦丁堡陷落后,民间流传着“大理石皇帝”的预言,称皇帝并未真正死去,而是被天使变成大理石雕像,沉睡在黄金城门之下,待有朝一日复活并夺回城市。这一传说在希腊文化圈中流传,象征着拜占庭复国的希望与民族记忆的延续。
完整事件代码
flavor_byz.23 = { #https://en.wikipedia.org/wiki/Constantine_XI_Palaiologos#The_Marble_Emperor
type = country_event
title = flavor_byz.23.title
desc = flavor_byz.23.desc
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_byz.23.historical_info
trigger = {
culture = culture:greek_culture
NOT = {
country_exists = c:BYZ
}
global_var:marbled_emperor ?= {
is_alive = no
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
global_var:marbled_emperor = { save_scope_as = target_character }
}
option = {
name = flavor_byz.23.a
custom_tooltip = {
text = BYZ_MARBLED_EMPEROR_TOOLTIP
scope:target_character = {
add_adm = {
value = 10
add = {
value = root.prestige
multiply = 2
}
max = 100
}
add_dip = {
value = 10
add = {
value = root.prestige
multiply = 2
}
max = 100
}
add_mil = {
value = 10
add = {
value = root.prestige
multiply = 2
}
max = 100
}
}
}
}
}