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flavor_azt.190 我们的第三个52年周期

时间范围:1443.11.1 - 1495.2.29(每月 50% 概率) 动态历史事件对象:仅限国家 TNC

触发条件

  • 拥有特诺奇蒂特兰(location:tenochtitlan)地区。

关键效果

选项 A (flavor_azt.190.a) 触发条件:首都中存在 pop_type:slaves(奴隶)人口。 效果: - 首都中随机一个属于本国的奴隶人口: - 人口规模减少 20%。 - 添加 pop_satisfaction_severe_penalty(人口满意度严重惩罚)。 - 减少 3 倍规模的金钱。 - 添加 doom_mild_bonus(厄运轻度增益)。 - 添加国家修正 renewal_of_life(生命更新),持续 10 年(模式为叠加并延长)。

选项 B (flavor_azt.190.b) 触发条件:首都中存在 pop_type:slaves(奴隶)人口。 效果: - 首都中随机一个属于本国的奴隶人口: - 人口规模减少 15%。 - 添加 pop_satisfaction_mild_penalty(人口满意度轻度惩罚)。 - 减少 1 倍规模的金钱。 - 添加 doom_mild_bonus(厄运轻度增益)。

选项 C (flavor_azt.190.c) 效果: - 添加 doom_extreme_penalty(厄运极端惩罚)。

选项 D (flavor_azt.170.d) 效果: - 减少 6 倍规模的金钱。 - 添加 doom_mild_bonus(厄运轻度增益)。

背景介绍

此事件模拟了阿兹特克文明(或游戏中的TNC国家)在1443年至1495年间经历的第三个“52年周期”仪式。根据阿兹特克历法,每52年为一个完整的循环周期,被称为“新火仪式”或“捆绑年”。周期结束时,人们担心世界可能毁灭,因此会举行盛大的宗教仪式,包括熄灭所有灯火,并在特诺奇蒂特兰的神庙举行献祭以重新点燃“新火”,象征着宇宙秩序的更新和生命的延续。游戏中的选项反映了统治者在此关键仪式时刻可能采取的不同策略,涉及对奴隶人口的处置、资源消耗以及对国家“厄运”值的影响。

完整事件代码

flavor_azt.190 = { #Our Third 52 year Cycle
	type = country_event
	title = flavor_azt.190.title
	desc = flavor_azt.190.desc

	fire_only_once = yes

	image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"

	dynamic_historical_event = {
		tag = TNC
		from = 1443.11.1
		to = 1495.2.29
		monthly_chance = 50
	}
	trigger = {
		owns = location:tenochtitlan

	}

	immediate = {
		capital = {
			save_scope_as = target_location
		}
	}

	option = {
		name = flavor_azt.190.a

		trigger = {
			capital = {
				any_pop = {
					pop_type = pop_type:slaves
				}
			}
		}

		capital = {
			random_pop = {
				limit = {
					owner = root
					pop_type = pop_type:slaves
				}
				add_pop_size = {
					value = pop_size
					multiply = -0.2
				}
				add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty
			}
		}
		change_gold_effect = { scale = -3 }
		add_doom = doom_mild_bonus

		add_country_modifier = {
			modifier = renewal_of_life
			years = 10
			mode = add_and_extend
		}
	}

	option = {
		name = flavor_azt.190.b

		trigger = {
			capital = {
				any_pop = {
					pop_type = pop_type:slaves
				}
			}
		}

		capital = {
			random_pop = {
				limit = {
					owner = root
					pop_type = pop_type:slaves
				}
				add_pop_size = {
					value = pop_size
					multiply = -0.15
				}
				add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty
			}
		}
		change_gold_effect = { scale = -1 }

		add_doom = doom_mild_bonus
	}

	option = {
		name = flavor_azt.190.c

		add_doom = doom_extreme_penalty
	}

	option = {
		name = flavor_azt.170.d

		change_gold_effect = { scale = -6 }

		add_doom = doom_mild_bonus
	}
}