[flavor_vij.1201] 北方宿敌
时间范围
事件为通知类型,无固定时间范围与每月触发概率。
触发条件
事件为通知类型,无明确trigger字段定义,通常由游戏内部逻辑或前置事件触发。
关键效果
- 选项:
flavor_vij.1201.a- 对目标国家(
scope:target_country2)添加针对本国的“北方宿敌”意见修正(opinion_northern_nemesis)。 - 本国对目标国家添加“北方宿敌”意见修正。
- 获得对目标国家的“被侮辱”宣战理由(
casus_belli:cb_insulted_us)。
- 对目标国家(
背景介绍
该事件标志着与北方邻国关系的急剧恶化,双方互相视对方为“宿敌”。这种公开的敌意不仅导致两国间外交关系严重受损,也为本国提供了采取军事行动的合法借口。事件反映了地缘政治中因长期竞争、领土争端或外交冲突而引发的典型对立局面。
完整事件代码
flavor_vij.1201 = { #Notification Event
type = country_event
title = flavor_vij.1201.title
desc = flavor_vij.1201.desc
illustration_tags = {
10 = armed
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
}
option = {
name = flavor_vij.1201.a
show_as_tooltip = {
scope:target_country2 = {
add_opinion = {
target = ROOT
modifier = opinion_northern_nemesis
}
}
add_opinion = {
target = scope:target_country2
modifier = opinion_northern_nemesis
}
}
add_casus_belli = {
target = scope:target_country2
type = casus_belli:cb_insulted_us
}
}
}