[flavor_usa.13] 刘易斯与克拉克远征
时间范围:1800年1月1日 - 游戏结束(无明确结束日期,to 字段未定义)
触发概率:此事件为一次性事件(fire_only_once = yes),无月度概率。
触发条件:
- 当前年份 ≥ 1800年。
- 国家正在经历“殖民革命”局势(
situation:colonial_revolution)。 - 国家主流文化属于不列颠文化组(
culture_group:british_group)。 - 国家不是附庸国(
is_subject = no)。 - 国家拥有首都(
exists = capital)。 - 国家首都位于“东海岸地区”(
region:east_coast_region)。 - 国家在“大平原地区”(
region:great_plains_region)有存在。 - 国家尚未探索“西海岸地区”(
region:west_coast_region)内的所有地点。
关键效果:
-
选项 A (历史选项):
- 名称:
flavor_usa.13.a - 将探险家梅里韦瑟·刘易斯和威廉·克拉克移入本国。
- 消耗国库资金(
change_gold_effect = { scale = -3 })。 - 立即探索并揭示整个“西海岸地区”(
region:west_coast_region)的所有地点。
- 名称:
-
选项 B:
- 名称:
flavor_usa.13.b - 将探险家梅里韦瑟·刘易斯和威廉·克拉克移入本国。
- 获得少量威望加成(
add_prestige = prestige_weak_bonus)。
- 名称:
背景介绍: 该事件模拟了美国历史上著名的“刘易斯与克拉克远征”(1804-1806年)。在托马斯·杰斐逊总统的授权下,梅里韦瑟·刘易斯和威廉·克拉克率领“探索军团”横跨北美大陆,旨在探索新近购得的路易斯安那领地,并寻找一条通往太平洋的水路。这次远征极大地扩展了美国对西部地理、生态和原住民部落的了解,为后续的西进运动奠定了基础。在游戏中,这表现为一个关键的历史时刻,允许一个新兴的美国探索其西部边境。
完整事件代码:
flavor_usa.13 = {
type = country_event
title = flavor_usa.13.title
desc = flavor_usa.13.desc
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
create_character = {
first_name = name_meriwether
last_name = last_name_lewis
adm = { 70 100 }
dip = { 80 100 }
mil = { 70 100 }
birth_location = location:massinacak
birth_date = 1774.8.18
trait_category = explorer
estate = estate_type:burghers_estate
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
}
create_character = {
first_name = name_william
last_name = Clark
adm = { 70 100 }
dip = { 80 100 }
mil = { 70 100 }
birth_location = location:nanzatico
birth_date = 1770.8.1
trait_category = explorer
estate = estate_type:burghers_estate
save_scope_as = target_character_2
create_in_limbo = yes
}
}
trigger = {
current_year >= 1800
is_situation_active = situation:colonial_revolution
culture = {
has_culture_group = culture_group:british_group
}
is_subject = no
exists = capital
capital.region = region:east_coast_region
has_presence_in = region:great_plains_region
region:west_coast_region = {
any_location_in_region = {
NOT = {
is_discovered_by = root
}
}
}
}
option = {
name = flavor_usa.13.a
historical_option = yes
scope:target_character = { move_country = root }
scope:target_character_2 = { move_country = root }
change_gold_effect = { scale = -3 }
region:west_coast_region = {
every_location_in_region = {
discover_location = root
}
}
}
option = {
name = flavor_usa.13.b
scope:target_character = { move_country = root }
scope:target_character_2 = { move_country = root }
add_prestige = prestige_weak_bonus
}
}