[flavor_usa.10] 邮政道路扩张
时间范围
事件为一次性触发,无具体起止日期。触发后每月概率由游戏机制决定,代码中未指定 monthly_chance。
触发条件
- 当前国家处于
colonial_revolution情境中 - 国家主流文化属于
british_group文化组 - 国家不是附庸国
- 国家首都存在
- 首都位于
east_coast_region地区 - 国家拥有
shawmut地区
关键效果
- 选项 A (
flavor_usa.10.a):- 减少相当于当前国库 3% 的金钱
- 为国家添加名为
usa_postal_roads_expansion的修正,持续 5 年,若已存在则延长持续时间
- 选项 B (
flavor_usa.10.b):- 增加少量稳定度(
stability_weak_penalty对应的数值)
- 增加少量稳定度(
背景介绍
在北美殖民革命时期,随着英国文化背景的殖民地寻求独立与发展,建立高效的内陆通信与交通网络成为巩固政权、促进经济的关键。位于肖穆特(今波士顿地区)的动荡局势,促使新兴国家面临抉择:是投入资源建设邮政道路系统以加强控制与联系,还是优先安抚内部以维持稳定。
完整事件代码
flavor_usa.10 = {
type = country_event
title = flavor_usa.10.title
desc = flavor_usa.10.desc
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
location:shawmut = {
save_scope_as = unrest_location
}
}
trigger = {
is_situation_active = situation:colonial_revolution
culture = {
has_culture_group = culture_group:british_group
}
is_subject = no
exists = capital
capital.region = region:east_coast_region
owns = location:shawmut
}
option = {
name = flavor_usa.10.a
change_gold_effect = { scale = -3 }
add_country_modifier = {
modifier = usa_postal_roads_expansion
years = 5
mode = add_and_extend
}
}
option = {
name = flavor_usa.10.b
add_stability = stability_weak_penalty
}
}