[flavor_tim_governor.8] 被流放总督的抉择
时间范围
无特定 from 和 to 日期限制,事件在满足触发条件后持续有效。
触发概率
无 monthly_chance 字段,事件在满足触发条件后可能通过其他机制触发。
触发条件
- 国家必须拥有一位统治者(
has_ruler = yes)。 - 国家必须已实施政府改革“被流放的索尤尔加尔总督”(
has_reform = government_reform:soyurghal_governor_banished_reform)。
关键效果
- 选项 A(
flavor_tim_governor.8.a):- 获得少量陆军传统加成(
add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus)。 - 社会价值观“质量 vs 数量”小幅向右移动(即更倾向于“质量”)(
change_societal_value = { type = quality_vs_quantity value = societal_value_minor_move_to_right })。 - 损失少量金钱(
change_gold_effect = { scale = -2 })。
- 获得少量陆军传统加成(
- 选项 B(
flavor_tim_governor.8.b):- 社会价值观“好战 vs 和解”小幅向右移动(即更倾向于“好战”)(
change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_minor_move_to_right })。
- 社会价值观“好战 vs 和解”小幅向右移动(即更倾向于“好战”)(
背景介绍
在帖木儿帝国或其继承国中,索尤尔加尔(Soyurghal)制度是一种重要的军事采邑体系。当一位总督因政治斗争、失宠或叛乱被流放后,中央政权面临如何处置其遗留权力真空和军事资源的抉择。此事件反映了统治者需要在强化军队质量(可能通过整合流放者的旧部)与采取更激进的外交军事姿态之间做出权衡,以巩固统治并应对潜在的内外挑战。
完整事件代码
flavor_tim_governor.8 = {
type = country_event
title = flavor_tim_governor.8.title
desc = flavor_tim_governor.8.desc
trigger = {
has_ruler = yes
has_reform = government_reform:soyurghal_governor_banished_reform
}
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:peasants_estate background = estate_type:peasants_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = target_character
}
capital.area = {
save_scope_as = target_area
}
overlord = {
save_scope_as = target_country
}
}
option = {
name = flavor_tim_governor.8.a
add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus
change_societal_value = {
type = quality_vs_quantity
value = societal_value_minor_move_to_right
}
change_gold_effect = { scale = -2 }
}
option = {
name = flavor_tim_governor.8.b
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_minor_move_to_right
}
}
}