[flavor_tim_governor.2] 帖木儿总督的抉择
时间范围:未指定具体日期范围(代码中未定义 from 和 to 字段)
触发概率:未指定月度概率(代码中未定义 monthly_chance 字段)
触发条件:
事件代码中未明确指定 trigger 字段。该事件通常由游戏引擎在特定情境下(如帖木儿帝国总督相关机制)触发。
关键效果:
事件提供两个选项,对应不同的政治决策:
-
选项 A (
flavor_tim_governor.2.a):- 吞并目标国家(
scope:prev_country)。
- 吞并目标国家(
-
选项 B (
flavor_tim_governor.2.b):- 显示自定义提示文本(
tim_governor_maintain_governance_tt)。 - 目标国家(
scope:prev_country)的独立倾向降低 15。
- 显示自定义提示文本(
背景介绍:
在帖木儿帝国庞大的统治体系中,地方总督往往拥有相当大的自治权。中央政权需要审慎处理与这些总督的关系:是直接吞并其领地以加强集权,还是通过怀柔政策维持其忠诚、降低其独立倾向?本事件模拟了帖木儿帝国统治者面对地方总督时可能面临的关键政治抉择。
完整事件代码:
flavor_tim_governor.2 = {
type = country_event
title = flavor_tim_governor.2.title
desc = flavor_tim_governor.2.desc
option = {
name = flavor_tim_governor.2.a
annex_country = {
country = scope:prev_country
}
}
option = {
name = flavor_tim_governor.2.b
custom_tooltip = tim_governor_maintain_governance_tt
scope:prev_country = {
add_liberty_desire = -15
}
}
}