[flavor_teu.100] 十字军归来
时间范围:无特定起止日期(动态事件) 触发概率:无特定月度概率(满足条件即可能触发)
触发条件:
- 国家拥有变量列表
pr_cr_characters。 - 在该列表中,至少存在一个满足以下所有条件的角色:
- 角色存活(
is_alive = yes)。 - 角色不拥有修正
on_prussian_crusade。 - 角色拥有变量
pr_cr_home_country。
- 角色存活(
关键效果:
- 选项 A (flavor_teu.100.a):
- 触发条件:目标角色
scope:target存活。 - 效果:
- 为目标角色添加修正
completed_prussian_crusade,持续时间为无限期(years = -1)。 - 将目标角色移动至触发此事件的国家(
scope:target_country)。 - 若目标角色拥有变量
pr_cr_is_original_monarch,则使其成为触发事件国家的新统治者,并移除该变量。 - 为国家增加大量陆军传统(
army_tradition_extreme_bonus)。
- 为目标角色添加修正
- 触发条件:目标角色
- 选项 B (flavor_teu.100.b):
- 触发条件:目标角色
scope:target已死亡。 - 效果:
- 为国家增加大量陆军传统(
army_tradition_extreme_bonus)。 - 将(已故的)目标角色移动至触发此事件的国家。
- 为国家增加大量陆军传统(
- 触发条件:目标角色
- 选项 C (flavor_teu.100.c):
- 触发条件:目标角色
scope:target不存在。 - 效果:无具体效果。
- 触发条件:目标角色
背景介绍: 此事件模拟了参与普鲁士十字军(北方十字军)的贵族或骑士的归来。这些人物可能长期在外征战,致力于在波罗的海地区传播基督教并建立统治。他们的回归可能带来军事经验(体现为陆军传统),若其身份显赫,甚至可能直接接管国家的统治权,从而影响国家的政治和军事格局。
完整事件代码:
flavor_teu.100 = {
type = country_event
title = flavor_teu.100.title
desc = {
first_valid = {
triggered_desc = {
trigger = {
exists = scope:target
scope:target ?= { is_alive = yes }
}
desc = flavor_teu.100.desc.crusader_returns
}
triggered_desc = {
trigger = {
exists = scope:target
scope:target ?= { is_alive = no }
}
desc = flavor_teu.100.desc.crusader_dead
}
triggered_desc = {
trigger = { NOT = { exists = scope:target } }
desc = flavor_teu.100.desc.fallback
}
}
}
trigger = {
has_variable_list = pr_cr_characters
any_in_list = {
variable = pr_cr_characters
is_alive = yes
NOT = { has_character_modifier = on_prussian_crusade }
has_variable = pr_cr_home_country
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
save_scope_as = target_country
random_in_list = {
variable = pr_cr_characters
limit = {
is_alive = yes
NOT = { has_character_modifier = on_prussian_crusade }
has_variable = pr_cr_home_country
}
save_scope_as = target
}
}
after = {
remove_list_variable = {
name = pr_cr_characters
target = scope:target
}
scope:target = { remove_variable = pr_cr_home_country }
}
option = {
name = flavor_teu.100.a
trigger = {
scope:target ?= {
is_alive = yes
}
}
scope:target = {
add_character_modifier = {
modifier = completed_prussian_crusade
years = -1
mode = add_and_extend
}
move_country = scope:target_country
if = {
limit = { has_variable = pr_cr_is_original_monarch }
scope:target_country = {
set_new_ruler = scope:target
}
remove_variable = pr_cr_is_original_monarch
}
}
add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus
}
option = {
name = flavor_teu.100.b
trigger = {
scope:target ?= {
is_alive = no
}
}
add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus
scope:target = {
move_country = scope:target_country
}
}
option = {
name = flavor_teu.100.c
trigger = {
not = { exists = scope:target }
}
}
}