1102 购买卢萨蒂亚的提议
时间范围
无具体日期范围(事件通过其他机制触发,非月度脉冲事件)
触发条件
- 事件仅能触发一次 (
fire_only_once = yes) - 事件通过游戏内其他条件或脚本触发,代码中未定义
trigger字段
关键效果
- 选项:
flavor_sale_of_lusatia.1102.a- 使国家
SOR成为国家BRA的附庸国(类型:vassal)
- 使国家
背景介绍
此事件模拟了历史上可能发生的领土或主权交易提议,具体指向卢萨蒂亚地区。事件的核心是给予控制方一个机会,通过使索布(SOR)成为勃兰登堡(BRA)的附庸国,来达成对卢萨蒂亚的实际控制或购买协议。这反映了中世纪晚期至近代早期欧洲常见的通过政治附庸关系而非直接战争来扩张影响力的手段。
完整事件代码
flavor_sale_of_lusatia.1102 = { #Offer to buy Lusatia
type = country_event
title = flavor_sale_of_lusatia.1102.title
desc = flavor_sale_of_lusatia.1102.desc
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:peasants_estate background = estate_type:peasants_estate }
}
option = {
name = flavor_sale_of_lusatia.1102.a
c:SOR = {
make_subject_of = {
target = c:BRA
type = subject_type:vassal
}
}
}
}