flavor_sale_of_lusatia.1000 更新卢萨蒂亚誓约
时间范围:1340.1.1 - 1355.1.1(每月 2% 概率)
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 国家未处于战争状态。
- 国家
c:SOR存在。 - 国家
c:MEI存在。 - 国家
c:MEI拥有统治者。
关键效果:
- 选项 A (
flavor_sale_of_lusatia.1000.a):- 历史选项。
- 核心效果:向国家
c:MEI非静默地触发事件flavor_sale_of_lusatia.1001。
- 选项 B (
flavor_sale_of_lusatia.1000.b):- 国家获得
stability_mild_penalty(轻度稳定惩罚)。 - 国家
c:SOR获得liberty_desire_severe_minus(严重降低的独立倾向)。
- 国家获得
背景介绍: 该事件模拟了14世纪中叶,勃兰登堡(BRA)与周边势力关于卢萨蒂亚地区权益的互动。历史上,卢萨蒂亚地区在神圣罗马帝国内部存在复杂的封建关系与领土交易。此事件可能涉及勃兰登堡统治者与迈森(MEI)或索布(SOR)等领地就卢萨蒂亚的归属或权利进行重新确认或交易,反映了中世纪诸侯间通过协议调整领土与附庸关系的典型政治行为。
完整事件代码:
flavor_sale_of_lusatia.1000 = { #Renew the Lusatian Pledge
type = country_event
title = flavor_sale_of_lusatia.1000.title
desc = flavor_sale_of_lusatia.1000.desc
historical_info = flavor_sale_of_lusatia.1000.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = BRA
from = 1340.1.1
to = 1355.1.1
monthly_chance = 2
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler = {
save_scope_as = target_ruler
}
}
trigger = {
has_ruler = yes
at_war = no
country_exists = c:SOR
country_exists = c:MEI
c:MEI = {
has_ruler = yes
}
}
option = {
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historical_option = yes
custom_tooltip = {
text = flavor_sale_of_lusatia.1000.a.tt
c:MEI = {
trigger_event_non_silently = flavor_sale_of_lusatia.1001
}
}
}
option = {
name = flavor_sale_of_lusatia.1000.b
add_stability = stability_mild_penalty
c:SOR = {
add_liberty_desire = liberty_desire_severe_minus
}
}
}