flavor_por.59 马六甲商站
时间范围:1505.1.1 - 1600.1.1(每月 2% 概率)
触发条件:
- 玩家国家为葡萄牙(
tag = POR)。 - 省份
malacca(马六甲)的顶层所有者是玩家。 - 省份
malacca上没有建筑por_feitoria(葡萄牙商站)。
关键效果:
- 选项 A (flavor_por.59.a)
- 历史选项:是
- 在目标省份(马六甲)执行
establish_feitoria_effect(建立商站效果)。 - 如果当前时代为宗教改革时代(
age_4_reformation)或更晚,则社会价值观mercantilism_vs_free_trade(重商主义 vs 自由贸易)向“左”(重商主义方向)小幅移动。
- 选项 B (flavor_por.59.b)
- 如果当前时代为宗教改革时代(
age_4_reformation)或更晚,则社会价值观mercantilism_vs_free_trade(重商主义 vs 自由贸易)向“右”(自由贸易方向)小幅移动。 - 否则,获得少量威望加成(
prestige_weak_bonus)。
- 如果当前时代为宗教改革时代(
背景介绍: 该事件模拟了葡萄牙帝国在16世纪于马六甲海峡建立商站(Feitoria)的历史进程。马六甲是当时东南亚最重要的贸易枢纽,控制着香料贸易的命脉。葡萄牙人于1511年征服马六甲后,在此建立了坚固的堡垒和商站,以巩固其对于东方贸易路线的垄断,并将其作为向摩鹿加群岛(香料群岛)和中国扩张的跳板。这一事件代表了葡萄牙早期殖民帝国在亚洲的关键商业与军事布局。
完整事件代码:
flavor_por.59 = { #Feitoria of Malacca
type = country_event
title = flavor_por.59.title
desc = flavor_por.59.desc
historical_info = flavor_por.59.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = POR
from = 1505.1.1
to = 1600.1.1
monthly_chance = 2
}
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
trigger = {
location:malacca = {
top_owner ?= root
NOT = {
has_building = building_type:por_feitoria
}
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
location:malacca = {
save_scope_as = target_location
}
}
option = {
name = flavor_por.59.a
historical_option = yes
scope:target_location = {
establish_feitoria_effect = yes
}
if = {
limit = {
current_age_or_later = { age = age_4_reformation }
}
change_societal_value = {
type = mercantilism_vs_free_trade
value = societal_value_minor_move_to_left
}
}
}
option = {
name = flavor_por.59.b
if = {
limit = {
current_age_or_later = { age = age_4_reformation }
}
change_societal_value = {
type = mercantilism_vs_free_trade
value = societal_value_minor_move_to_right
}
}
else = {
add_prestige = prestige_weak_bonus
}
}
}