flavor_por.51 圣乔治达米纳(São Jorge da Mina)
时间范围
1470.1.1 - 1821.1.1,每月有 10% 概率触发。
触发条件
- 玩家国家(ROOT)已发现 cabo_corso 地区。
- cabo_corso 地区的所有者(如果存在)不是玩家国家,且该所有者与玩家国家不处于战争状态。
关键效果
选项 A (flavor_por.51.a):
- 社会价值观 好战 vs 和解 (belligerent_vs_conciliatory) 向右移动(趋向好战)。
- 在目标地点(cabo_corso)以 25% 的成本(原因为“游戏概念事件”)为玩家国家建造一个 贸易办公室 (building_type:trade_office)。
- 获得少量海军传统加成 (navy_tradition_mild_bonus)。
选项 B (flavor_por.51.b):
- 条件分支:
- 如果当前时代为 宗教改革时代 (age_4_reformation) 或更晚:
- 社会价值观 重商主义 vs 自由贸易 (mercantilism_vs_free_trade) 向左移动(趋向自由贸易)。
- 否则(早于宗教改革时代):
- 获得少量威望加成 (prestige_weak_bonus)。
- 如果当前时代为 宗教改革时代 (age_4_reformation) 或更晚:
背景介绍
此事件模拟了葡萄牙王国在探索与殖民扩张时期,于西非黄金海岸(今加纳)建立重要贸易据点圣乔治达米纳堡垒的历史进程。该堡垒是葡萄牙在非洲建立的第一个永久性定居点,主要用于控制黄金贸易,并成为后续探索和奴隶贸易的关键枢纽。事件反映了葡萄牙王室如何通过投资海外基础设施来巩固其商业网络和海上霸权。
完整事件代码
flavor_por.51 = { # São Jorge da Mina
type = country_event
title = flavor_por.51.title
desc = flavor_por.51.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = POR
from = 1470.1.1
to = 1821.1.1
monthly_chance = 10
}
illustration_tags = {
10 = exterior
10 = happy
}
trigger = {
location:cabo_corso = {
is_discovered_by = ROOT
owner ?= {
this != root
NOT = { is_at_war_with = ROOT }
}
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
location:cabo_corso = {
save_scope_as = target_location
random_pop = {
save_scope_as = random_pop_2
}
}
}
option = {
name = flavor_por.51.a
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_move_to_right
}
scope:target_location = {
construct_building = {
building_type = building_type:trade_office
cost_multiplier = 0.25
cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
owner = ROOT
}
}
add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus
}
option = {
name = flavor_por.51.b
if = {
limit = {
current_age_or_later = { age = age_4_reformation }
}
change_societal_value = {
type = mercantilism_vs_free_trade
value = societal_value_move_to_left
}
}
else = {
add_prestige = prestige_weak_bonus
}
}
}