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flavor_plc.13 波兰骑士学校

时间范围:1750.1.1 - 1821.1.1(每月 10% 概率)

触发条件

  • 事件仅能触发一次。
  • 动态历史事件,仅针对国家标签为 PLC(波兰立陶宛联邦)的国家。
  • 事件在指定时间范围内随机发生。

关键效果

  • 选项 A

    • 花费相当于12个月收入的金钱。
    • 为国家添加持续25年的修正 plc_school_of_chivalry_modifier
    • 首都省份获得一次弱发展度加成。
  • 选项 B(历史选项):

    • 花费相当于24个月收入的金钱。
    • 为国家添加持续25年的修正 plc_school_of_chivalry_burghers_modifier
    • 首都省份获得一次温和发展度加成。
    • 社会价值观“农奴制 vs 自由民”向右移动(趋向自由民)。
    • 贵族阶层满意度受到温和惩罚。
  • 选项 C

    • 国家威望受到温和惩罚。
    • 贵族阶层满意度受到弱惩罚。

背景介绍: 在18世纪中后期,波兰立陶宛联邦的贵族阶层(施拉赤塔)内部关于军事传统与现代化改革的争论日益激烈。一方主张维持传统的“骑士学校”体系,强调贵族的军事义务与荣誉文化;另一方则希望引入更现代的军事教育,并考虑给予市民阶层(布尔乔亚)更多参与机会,以增强国家实力。这一事件反映了联邦在面临外部威胁时,内部关于社会结构与军事改革路线的关键抉择。

flavor_plc.13 = {
	type = country_event
	title = flavor_plc.13.title
	desc = flavor_plc.13.desc

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = PLC
		from = 1750.1.1
		to = 1821.1.1
		monthly_chance = 10
	}

	illustration_tags = {
        10 = regular
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		capital = {
			save_scope_as = target_location
		}
	}

	option = {
		name = flavor_plc.13.a

		change_gold_effect = { scale = -12 }

		add_country_modifier = {
			mode = add_and_extend
			modifier = plc_school_of_chivalry_modifier
			years = 25
		}

		scope:target_location = {
			change_development = development_weak_bonus
		}
	}

	option = {
		name = flavor_plc.13.b

		change_gold_effect = { scale = -24 }

		add_country_modifier = {
			mode = add_and_extend
			modifier = plc_school_of_chivalry_burghers_modifier
			years = 25
		}

		scope:target_location = {
			change_development = development_mild_bonus
		}

		change_societal_value = {
			type = serfdom_vs_free_subjects
			value = societal_value_move_to_right
		}

		add_estate_satisfaction = {
			type = estate_type:nobles_estate
			value = estate_satisfaction_mild_penalty
		}
	}

	option = {
		name = flavor_plc.13.c

		add_prestige = prestige_mild_penalty
		add_estate_satisfaction = {
			type = estate_type:nobles_estate
			value = estate_satisfaction_weak_penalty
		}
	}
}