flavor_plc.10 彼得·斯卡加登场
时间范围
1560.4.1 - 1600.1.1 (每月 10% 概率)
触发条件
- 国家宗教为 天主教 (
religion = religion:catholic)
关键效果
选项 A: flavor_plc.10.a
- 人物操作: 将人物 彼得·斯卡加 (
Peter Skarga) 移入本国。 - 社会价值观变化:
spiritualist_vs_humanist(灵性主义 vs 人文主义): 向 灵性主义 方向大幅移动 (societal_value_large_move_to_left)。centralization_vs_decentralization(中央集权 vs 地方分权): 向 中央集权 方向移动 (societal_value_move_to_left)。
- 人口影响: 本国所有 非天主教 人口满意度遭受 严重惩罚 (
pop_satisfaction_severe_penalty)。
选项 B: flavor_plc.10.b
- 宗教影响: 宗教影响力 -10 (
add_religious_influence_if_valid = -10)。 - 阶层影响: 神职人员阶层 (
clergy_estate) 满意度遭受 轻微惩罚 (estate_satisfaction_mild_penalty)。 - 隐藏效果: 静默处决人物 彼得·斯卡加 (
kill_character_silently)。
背景介绍
该事件模拟了波兰立陶宛联邦(波兰)在16世纪下半叶面临的重要宗教与文化抉择。彼得·斯卡加是一位著名的耶稣会传教士、神学家和作家,是波兰反宗教改革运动的关键人物。他的出现代表了国内天主教势力试图强化宗教统一、对抗新教及其他宗教影响的力量。玩家需要决定是否接纳这位极具影响力的宗教人物,他的到来将极大地强化国家的天主教认同和中央集权倾向,但也会引发国内非天主教人口的强烈不满;若拒绝他,则会削弱宗教影响力并得罪神职人员阶层。
完整事件代码
flavor_plc.10 = {
type = country_event
title = flavor_plc.10.title
desc = flavor_plc.10.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = POL
tag = PLC
from = 1560.4.1
to = 1600.1.1
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trigger = {
religion = religion:catholic
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illustration_tags = {
10 = interior
10 = regular
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immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
create_character = {
estate = estate_type:clergy_estate
first_name = name_peter
last_name = Skarga
birth_date = 1536.2.2
birth_location = location:grojec
create_in_limbo = yes
religion = religion:catholic
save_scope_as = target_character
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religion:catholic = {
save_scope_as = skarga_religion
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option = {
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scope:target_character = {
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type = centralization_vs_decentralization
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custom_tooltip = {
text = every_non_catholic_pop_loses_satisfaction
every_pop = {
limit = {
owner = root
religion != religion:catholic
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add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty
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}
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option = {
name = flavor_plc.10.b
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VALUE = -10
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add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:clergy_estate
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hidden_effect = {
kill_character_silently = scope:target_character
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