flavor_nap.8 普拉托的命运 - 通知
时间范围
无明确 from 与 to 日期,事件由前置事件触发,无固定月度概率。
触发条件
事件本身不包含 trigger 字段,通常由其他事件或条件(如变量 nap_success 或 nap_failure 被设置)触发。
关键效果
事件提供两个选项,具体效果取决于触发时持有的变量:
- 选项 A(
flavor_nap.8.a):- 触发条件:持有变量
nap_success。 - 效果:获得金额为
cost_for_prato本地变量的金币。
- 触发条件:持有变量
- 选项 B(
flavor_nap.8.b):- 触发条件:持有变量
nap_failure。 - 效果:对目标国家(
scope:target_country)获得“被侮辱”宣战理由(casus_belli:cb_insulted_us)。
- 触发条件:持有变量
事件结束后,无论选择哪个选项,都会清除变量 nap_success 和 nap_failure。
背景介绍
此事件是“普拉托的命运”系列事件的通知环节。普拉托是意大利托斯卡纳地区的一座城市,在文艺复兴时期常成为周边强权(如佛罗伦萨、米兰)争夺的对象。该事件模拟了国家在处理普拉托事务后可能面临的两种结果:成功获得经济利益,或因失败而蒙受外交羞辱,从而获得采取进一步行动的借口。
完整事件代码
flavor_nap.8 = { #Fate of Prato - Notification
type = country_event
title = flavor_nap.8.title
desc = {
first_valid = {
triggered_desc = {
desc = flavor_nap.8.desc_success
trigger = { has_variable = nap_success }
}
triggered_desc = {
desc = flavor_nap.8.desc_failure
trigger = { has_variable = nap_failure }
}
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_nap.8.a
trigger = { has_variable = nap_success }
add_gold = local_var:cost_for_prato
}
option = {
name = flavor_nap.8.b
trigger = { has_variable = nap_failure }
add_casus_belli = { target = scope:target_country type = casus_belli:cb_insulted_us }
}
after = {
if = {
limit = {
has_variable = nap_failure
}
remove_variable = nap_failure
}
if = {
limit = {
has_variable = nap_success
}
remove_variable = nap_success
}
}
}